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Review. Iron Meat

Iron Meat es un shooter de arcade que lleva a los jugadores a un futuro dominado por «la Carne», una masa hambrienta de hierro que muta todo a su paso. Supera los jefes y las pantallas retro y descubre los horrores detrás de los experimentos secretos en la Luna. Iron Meat es un vertiginoso shooter que lleva a los jugadores a un mundo dominado por «»la Carne»», una biomasa interdimensional que consume todo a su paso. Con una combinación de las mecánicas de consolas y de arcade, los jugadores lucharán contra máquinas y víctimas mutantes, esquivarán balas y destruirán jefes en nueve niveles de sanguinolenta brutalidad. En la piel de Vadim, debes luchar contra la Carne y detener a los horrores producto de los experimentos del científico Yuri Markov en la Luna.

Iron Meat toma la fórmula de Contra, la pone en esteroides, sube la música a once y te hace explotar violentamente cantidades excesivas de material orgánico extraterrestre en el que puedes ahogarte. De hecho, me recuerda mucho a Carrión, solo que al otro lado del conflicto para ver por lo que estaban pasando los militares. El juego nunca se toma a sí mismo demasiado en serio, incluso en un entorno postapocalíptico, e Ivan Valeryevich Suvorov (Razz) y la gente de Retroware ofrecen un fantástico run-n-gunner. Al final de los créditos de Iron Meat, habrás visto tanta carne, sangre y gore que podrías volverte vegetariano. La historia de Iron Meat es bastante ligera, a pesar de que el mundo es muy oscuro y sombrío. La Tierra ha sido invadida por horrores de ciencia ficción nunca antes vistos en este mundo. En respuesta, los militares luchan día y noche para repeler lo que se avecina. Pero está claro que la guerra se está perdiendo lentamente, y ahí es donde entras tú, eres enviado para detener más pérdida de humanidad.

Dado que se trata de un Contra, cualquiera que esté familiarizado se sentirá como en casa aquí. La jugabilidad de Iron Meat es muy ajustada, desde el movimiento, los disparos y las plataformas. Jugué la mayor parte del juego con teclado y mouse, el resto lo hice con un controlador. Como era el estilo en ese momento, jugar con el d-pad ofrece una experiencia más precisa. Las plataformas son excelentes y ofrecen al jugador mucha latitud (y longitud) cuando se desplaza por pasillos estrechos, por lo que no te sucede nada malo como resultado. Habrá muchas ocasiones en las que tendrás que tumbarte para evitar el fuego entrante o las trampas mortales. Tu personaje puede apuntar en siete direcciones (excepto en la octava). Incluso puedes plantar los pies para disparar sin moverte. Hay una buena cantidad de armas, desde escopetas hasta cañones de riel, rifles de plasma y lanzagranadas. Obtienes dos ranuras para armas, lo que te permite mezclar y combinar armas y estilos. Puedes obtener nuevas armas a través de los potenciadores que se encuentran en un nivel, y adquirir la misma mejora aumenta su potencia, representada por el color diferente.

No hay escasez de armas o daño de producción en Iron Meat, y se nutre de eso. Hay nueve niveles en Iron Meat, cada uno con su propia personalidad. El primer nivel es The Forest, una sólida introducción a la mecánica y el flujo de niveles y jefes, que son todos de varias fases. Sky es un nivel de nave voladora, con trampas y caídas precarias. En el tren, hay muchas trampas, ya sean huecos o cables eléctricos expuestos, esto significará la muerte instantánea. Se vuelve molesto y puede ser fácil pasarlo por alto, incluso con el arte limpio y claro. Skyscraper te pone en un ascensor que sube lentamente con una cámara más ajustada a medida que los enemigos caen y vuelan. Moon es un nivel corto con un jefe fácil. Moon Base tiene un gran guiño a Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game en sus primeros momentos. La ciudad tiene la actitud de 1985 Hill Valley, donde Biff Tannen está dirigiendo las cosas, pero aquí se apodera de seres bio-orgánicos. En cuanto a los jefes finales, Iron Meat tiene uno realmente bueno, aunque el juego te deja con ganas de más.

Hay tres modos de dificultad: fácil, medio y difícil. Completar un nivel en cualquier dificultad, lo desbloquea para todos, por lo que no hay que moler ni bloquear el juego de un nivel como quieras, aparte de completarlo primero. La dificultad elegida determina cosas como la ubicación de las trampas, el número de enemigos y los puntos de vida necesarios para matar a dichos enemigos y jefes. Te dan 30 vidas en fácil, 16 vidas en medio y 8 vidas en difícil. Lo fácil se siente demasiado fácil, y pude completar el juego con la habilidad media. Terminé el juego en poco menos de dos horas, pero hay mucho valor de repetición aquí. Los niveles pueden tardar de cinco a diez minutos en completarse, según la dificultad seleccionada y si te tropiezas en algún lugar. Los enemigos consisten principalmente en humanos tomados que ya no son humanos y deben ser derrotados. A menudo habrá pequeñas larvas que tendrás que despachar, lo que requerirá que te agaches o saltes sobre ellas por completo.

Debido a la naturaleza bioorgánica de estos extraterrestres, también se han apoderado de máquinas y objetos inanimados, y los han hecho biomecánicos y más mortales. Al igual que los niveles del juego, los jefes tienen muchas personalidades y diseños únicos. Cada jefe es de varias fases, y lucharás contra cosas como un helicóptero de ataque fusionado con un cocodrilo. O lucharás contra un escorpión mutado, o tal vez con un tanque con infusión biológica. Con todo, volarás partes de él, exponiendo partes del cuerpo o un ojo al que dispares. Todo es un horror a la vista, pero no puedes evitar mirar. Hay 35 máscaras y logros desbloqueables en el juego, y los logros son una cosa separada de las máscaras. Puedes comenzar un juego y seleccionar una máscara completa, o mezclar y combinar un estilo propio. Aquí es donde entra en juego gran parte de la rejugabilidad del juego. Iron Meat está diseñado para ser jugado y rejugado, y es aún mejor si traes a un amigo para el modo cooperativo de dos jugadores.

Iron Meat cuenta con muchos elementos destructibles dentro de un nivel. El hecho de que las luces, los letreros y las cosas se puedan disparar muestra mucho cuidado y detalle en el juego. Como consejo, intente disparar durante la pantalla «Despejar nivel» y vea qué sucede. Incluso podría haber un logro en él para ti. Si bien no hay una tabla de clasificación ni nada competitivo, hay una pantalla de resultados que muestra el tiempo empleado, las amenazas eliminadas y las vidas perdidas. A partir de ahí, recibirás una puntuación basada en eso. La puntuación se suma a un rango, y cada nuevo rango desbloquea máscaras.

8.0
Description
Iron Meat es un buen momento, que ofrece una experiencia arcade grotesca y hermosa. Retroware vuelve a dar en el clavo con la nostalgia de jugar a juegos como Contra, al tiempo que va más allá para ofrecer una experiencia retro en los sistemas modernos. No dejes que su corto tiempo de ejecución sea un elemento disuasorio, sigue siendo un juego imprescindible porque está muy bien hecho. Iron Meat es un clásico moderno que está al alcance de todos, a cualquier edad, para jugar y disfrutar, solo o juntos.
Categories: Test
Tags: Iron Meat
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