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Review. Grounded 2

Después del éxito inesperado de Grounded, Obsidian regresa con una segunda entrega que no busca reinventar la fórmula, sino expandirla. Grounded 2 arranca dos años después de los sucesos del primer juego y nos lleva de aquel patio trasero al enorme parque Brookhollow, un escenario mucho más grande, variado y lleno de secretos. Los protagonistas vuelven un poco más crecidos, pero con el mismo dilema: han sido reducidos de tamaño y deberán sobrevivir en un mundo donde los insectos son gigantes y cada brizna de hierba se convierte en una selva.

Aunque se trata de un survival cooperativo, la historia sigue teniendo peso. La corporación Ominent, villana de la primera parte, reaparece bajo la fachada de haber cambiado su imagen y hasta levantar un parque conmemorativo. Sin embargo, algo sale mal y nuestros protagonistas vuelven a encogerse, viéndose arrastrados a una nueva aventura que esconde misterios, conspiraciones y una hacker enigmática que promete complicar las cosas.

La ambientación sigue siendo uno de los grandes atractivos: césped que se convierte en bosques, setas del tamaño de árboles y criaturas diminutas transformadas en amenazas letales. Obsidian mantiene el estilo gráfico caricaturesco, un acierto total para no espantar a jugadores con aracnofobia o entomofobia, aunque el realismo en detalles como el pelaje de las arañas o el modelado de cucarachas y escorpiones puede ser demasiado intenso para algunos.

El núcleo de la experiencia se mantiene: recolectar recursos, analizarlos para desbloquear recetas, fabricar herramientas, construir bases y enfrentarse a insectos de todo tipo. Pero Grounded 2 introduce dos grandes innovaciones que marcan la diferencia: La Omniherramienta: adiós a cargar un inventario lleno de hachas, palas y martillos. Ahora una sola herramienta sirve para todo y se puede mejorar con el progreso. Esto agiliza la exploración y evita la molestia de estar cambiando de equipo constantemente.

Los insectos de montura: probablemente la novedad más emocionante. Ahora es posible domesticar y montar ciertos insectos, usarlos como transporte rápido o incluso llevarlos a la batalla. La sensación de pasar de infantería a caballería en miniatura encaja perfecto con la fantasía de ser un diminuto aventurero. A estas mejoras se suman un sistema de combate más preciso, con bloqueos y ataques especiales mejor ajustados, y una progresión más clara gracias a clases de personaje y una mayor variedad de armas y armaduras.

El juego mantiene el cooperativo para cuatro jugadores, ideal para planear expediciones, construir bases imposibles o simplemente sobrevivir mejor acompañados. Eso sí, al estar en acceso anticipado, todavía arrastra algunos problemas: caídas de rendimiento, bugs visuales e incluso desincronización en partidas largas. Nada nuevo en esta etapa, pero vale la pena tenerlo en cuenta.

8.0
Description
Grounded 2 no pretende ser una revolución, y quizás por eso algunos lo ven como un “DLC grande” del original. Sin embargo, su mayor mapa, nuevas criaturas, la incorporación de monturas y la Omniherramienta lo convierten en una secuela sólida que expande lo que ya funcionaba sin perder frescura. Obsidian ya ha mostrado una hoja de ruta clara de actualizaciones, con más biomas, monturas y mejoras por venir. Si repite la evolución que tuvo el primer juego, esta segunda parte tiene todo para convertirse en un survival cooperativo imprescindible.

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