Ser un sucesor espiritual de un título legendario es una tarea infernal. Solo unos pocos han logrado estar a la altura. Bloodstained, el sucesor espiritual de Symphony of the Night, tiene muchos fanáticos, pero generalmente no se considera que esté a la par con su modelo a seguir, y cuanto menos digamos sobre Mighty Number 9, mejor. Pero estos juegos y su estilo artístico 2.5D siempre se sintieron como compromisos. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, por otro lado, entusiasma a muchos fanáticos de Suikoden 2 por la razón opuesta: no hay un solo compromiso a la vista.
Gran legado del género JRPG
Para aquellos que son nuevos en Suikoden 2, hay una serie de razones por las que es tan apreciado. Ofrece una excelente historia que logra un equilibrio entre la aventura alegre y las dificultades y tragedias reales. La mayoría de los antagonistas del juego son simpáticos y heroicos a su manera, mientras que los pocos villanos realmente desagradables son algunos de los más aterradores de su tipo. Además de eso, el juego es realmente llamativo, tiene excelente música y está repleto de divertidos minijuegos y distracciones.
Si no estás familiarizado con el motor de combate de Suikoden, siempre ha sido notablemente rápido, con un fuerte énfasis en los ataques en equipo (combos de héroes en Eiyuden) y el uso estratégico de ataques especiales y magia a través de runas. Todo esto funciona de manera brillante y se siente mejor que nunca en Hundred Heroes, ya que se basa en los cimientos establecidos hace décadas.
Montones y montones de pequeñas historias
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes comienza con nuestra protagonista Nowa uniéndose a la Guardia. Llegó dos días más tarde que la última recluta, Lian, y ella nunca le permite olvidarlo. El trabajo lingüístico me llama la atención de inmediato. La Guardia une fuerzas con el Imperio en la búsqueda de una Lente Primigenia en los Túmulos Rúnicos cercanos. A medida que el grupo avanza, descubren la lente original, la gente se separa, hay un diálogo entre aliados improbables, etc.
Desafortunadamente, el comienzo de la historia es relativamente ordinario y no sucede nada especial. Hacemos un salto en el tiempo de seis meses y Nowa se convierte en el capitán de la guardia y tiene la tarea de reclutar a más personas para la guardia. Por supuesto, aquí es donde comienza la fuerza del juego, los muchos personajes, pero al mismo tiempo una deficiencia. A partir de ahora, este suele ser el objetivo de tu misión, pero no tienes la más mínima información sobre dónde encontrar más compañeros de armas o cuántos se necesitan. Esto puede hacer que sea un poco molesto avanzar. Pero cuando encuentras a los nuevos personajes, a menudo se enredan en sus propias pequeñas historias y, por lo tanto, casi forman la parte principal de la gran historia del juego.
Los combos de héroes para 120 personajes ya son un tablero
También hay algunos otros detalles notables. Obtienes un nivel de control bastante impresionante sobre la IA de batalla automática, que te permite asignar meticulosamente estrategias a cada personaje. No es exactamente el sistema Gambit de Final Fantasy 12, pero está cerca. El comando de defensa también cambia según el miembro del grupo. Algunos obtienen el bloqueo tradicional, otros obtienen un comando de esquivar (que aumenta la esquiva), los magos obtienen una barrera mágica que absorbe una cierta cantidad de daño, y un determinado personaje no obtiene ninguna habilidad defensiva en absoluto y, en cambio, puede cargar su próximo ataque para aumentar el daño.
Otra característica especial son los trucos que entran en juego en las peleas de jefes. Estos hacen que los encuentros sean un poco más interesantes y ofrecen pequeños extras, como rocas detrás de las cuales puedes esconderte durante grandes ataques, palancas para disparar proyectiles o similares. Además de eso, también hay batallas que están diseñadas como una mezcla de RTS y juegos de rol. Por supuesto, de forma reducida, pero el juego siempre se las arregla para encontrar algo nuevo, para escenificar hábilmente las peleas o para romper la acción con un minijuego.
¿Ya eres un clásico moderno?
Hundred Heroes es un juego exitoso en todos los sentidos. La banda sonora es atmosférica, los sprites están magníficamente animados y el combate es rápido y contundente. Todos los sistemas favoritos de Suikoden están de vuelta, y muchos de ellos incluso se han ampliado. Hay personajes reclutables en cada esquina, y cada uno de ellos aporta su propio encanto. Desafortunadamente, especialmente el comienzo es un poco difícil y toma un tiempo hasta que la historia se pone en marcha y ya no se siente como un prólogo gigantesco. Las peleas también son las mismas desde hace mucho tiempo, que cada personaje solo tiene una o dos habilidades al principio y hay pocos combos de héroes. Pero difícil no significa necesariamente malo y después de eso el juego realmente se pone en marcha y solo los objetivos de la misión muy imprecisos permanecen como un factor estresante.
Description
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ofrece una excelente tarifa, especialmente para los fanáticos de los JRPG de los años 90, se ve muy bien y te mantiene ocupado a largo plazo con los muchos personajes que se pueden encontrar. Solo que la historia a veces sufre de ritmo y el objetivo actual no siempre está completamente claro. Pero eso no impide que el título sea un gran nuevo comienzo para una serie casi olvidada.Positives
- Hermoso aspecto que combina tiempos retro y modernos
- Combos de héroes
- Trucos geniales para cada gran jefe
- Modo de batalla con elementos RTS
- 120 personajes únicos
Negatives
- Ritmo a veces fluctuante
- El objetivo actual a menudo se explica solo de manera muy vaga
- La variación en las batallas tarda mucho en llegar.