EA Sports College Football 25 viene con una gran cantidad de minijuegos que nos introducen en las diferentes jugadas de ataque y defensa y también nos ofrecen la oportunidad de practicar despejes y goles de campo o poner a prueba nuestras habilidades aprendidas en juegos de práctica. Ya sea que se trate de pases precisos, entradas exitosas, marcaje personal, entradas o incluso las características especiales de las posiciones individuales, los ejercicios cortos cubren una amplia gama de ayudas que nos dan una comprensión de las posibilidades tácticas y de juego en el campo y también explican los controles. Nuestra actuación se otorga al final con oro, plata o bronce si hemos acumulado suficientes puntos. El escenario es realmente genial aquí, porque nos encontramos en una sala de entrenamiento de aspecto auténtico que literalmente grita fútbol universitario. Los emblemas de la escuela en las paredes laterales, los típicos maniquíes de entrenamiento y las marcas del campo, los compañeros de equipo esperando en el borde del campo o incluso el equipo de entrenadores con carteles de cartón visiblemente hechos por ellos mismos: todo parece un poco improvisado y, por lo tanto, definitivamente tiene el carácter de la escuela.
En el modo Dinastía, primero decidimos si jugar sin conexión en el clásico para un jugador o en línea a través de la nube, lo que nos permite agregar otros jugadores a nuestra dinastía. Además, podemos seleccionar un equipo team builder de creación propia en la versión en la nube. En el primer paso, decidimos nuestra escuela deseada y podemos elegir entre equipos universitarios de todo Estados Unidos, incluidos los equipos de la Fuerza Aérea, la Marina y el Ejército. Además, definimos el rol de nuestro entrenador y elegimos entre el Entrenador en Jefe, que es responsable de todas las áreas, y entre el Coordinador Ofensivo y el Coordinador Defensivo. Luego podemos hacernos cargo del entrenador de la universidad elegida o crear el nuestro propio a través del diseñador de personajes. Esto último nos permite definir una historia de fondo del entrenador, que a su vez tiene un impacto en nuestras habilidades. Como motivador, podemos optimizar las calificaciones de nuestros jugadores, así como su enfoque, mientras que el reclutador reconoce nuevos talentos más rápido y mejor que nadie. El táctico, por otro lado, mejora las calificaciones de los jugadores, especialmente el día del partido, y por lo tanto equipa mejor al equipo para los partidos importantes. En el propio diseñador de personajes, además de los nombres y la apariencia, también definimos detalles sobre el estilo de juego, los orígenes de juego del entrenador o el pipeline que más tarde influirá en nuestro reclutamiento de jugadores. Además, le damos a nuestro entrenador un determinado patrón de comportamiento y hacemos que reaccione de forma más agresiva, conservadora o equilibrada, lo que a su vez influye en la IA del oponente.
Nuestro panel de control bastante simple y claro en el modo dinastía nos da una visión general de las diferentes áreas que son relevantes para nosotros como entrenadores. Aquí, por ejemplo, podemos ver qué objetivos tenemos que alcanzar para desbloquear habilidades adicionales de nuestro entrenador, lo que a su vez nos da bonificaciones en diferentes situaciones (por ejemplo, más XP al ganar títulos o reclutas exitosos). Los desafíos van desde reclutar un cierto número de jugadores hasta ganar tipos de partidos fijos e invertir créditos ganados en ciertas áreas del árbol de habilidades. Además, aquí podemos acceder al tablón de reclutamiento de nuestro equipo, donde podemos ver qué jugadores están siendo monitoreados actualmente, qué posiciones necesita nuestro equipo o cómo están los jugadores de nuestro equipo, por ejemplo, qué miembros del equipo corremos el riesgo de perder si las condiciones marco no mejoran. El reclutamiento también está muy bien implementado y nos ofrece diferentes opciones para que los jugadores conozcan nuestra universidad. Para ello, tenemos un cierto número de objetivos por temporada, es decir, candidatos a observar, así como puntos horarios que podemos invertir en nuestros esfuerzos. De esta manera, por ejemplo, utilizamos nuestros ojeadores en los jugadores para aprender más sobre ellos, contactarlos a través de las redes sociales o incluso en persona para aumentar nuestra influencia u ofrecer una beca a candidatos prometedores.
Mi escuela, por otro lado, se trata del estado actual de nuestro club, tanto interna como externamente. A su vez, hay varios factores que influyen en el prestigio de nuestro equipo y en los que podemos influir positivamente de diversas maneras. Por ejemplo, la calificación de la atmósfera del estadio se puede mejorar con una mayor tasa de victorias en casa o una racha de victorias en casa más larga. Por otro lado, el valor de la tradición de nuestro programa, es decir, el éxito de nuestro equipo con vistas a su historia, puede aumentar ganando títulos o incluso participando en los playoffs. Hay un total de catorce áreas a las que debemos prestar atención para desarrollar el prestigio de nuestro equipo en nuestro interés. En torno a eso, el modo dinastía se concentra en lo esencial y nos proporciona las llamadas historias principales aparte de los juegos y las funciones de entrenador, que también incluyen, por ejemplo, la rotación de jugadores, la ocupación de las diferentes posiciones o el manejo de lesiones. Aquí, las estadísticas, los próximos partidos o los jugadores individuales se destacan en gráficos y artículos breves para transmitir al menos un poco de sentimiento del público y los medios de comunicación. Nos esperan secuencias en el campo, pero hablaremos de eso más adelante.
El Camino a la Gloria es el segundo modo de carrera en el que, a diferencia de la dinastía, solo se concentra un solo jugador. Aquí primero decidimos uno de los cuatro caminos y, por lo tanto, también determinamos el nivel de desafío al mismo tiempo. Así que elegimos un nivel de jugador entre dos y cinco estrellas, desde el no favorito hasta el jugador de élite, lo que nos permite decidir por nosotros mismos qué tan grande es nuestra ventaja al comienzo del juego. Las cuatro variantes difieren no solo en la fuerza general del jugador, sino también, por ejemplo, en los puntos de habilidad disponibles al principio. Además, asignamos a nuestro jugador una de las cinco posiciones, mariscal de campo, halfback, wide receiver, middle linebacker o cornerback, antes de determinar un arquetipo adecuado entre tres opciones, que determina atributos como la precisión, la velocidad, la potencia o la inteligencia. Por supuesto, también le damos a nuestro atleta un aspecto individual y podemos esperar un extenso diseñador de personajes que nos permita personalizar la apariencia y también el atuendo. Además, también determinamos detalles como el nombre, el número de camiseta, la ciudad de origen o la mano preferida. En el último paso, equipamos a nuestro jugador con habilidades mentales que aportan diversas bonificaciones o ventajas, como una insensibilidad a las influencias climáticas o un talento especial cuando juega fuera de su propia posición.
A diferencia del modo Dinastía, Road to Glory comienza directamente con las trampas que se echaron de menos en la otra carrera. Por ejemplo, un reportero se pone en contacto con nosotros a través de un teléfono inteligente que nos hace algunas preguntas a las que podemos responder en un chat con respuestas preparadas. Entre otras cosas, estos también influyen en cómo se desarrolla nuestro número de seguidores. A continuación, depende de nosotros elegir una de las escuelas disponibles que difieren en detalles como el nivel de interés, la seguridad laboral o la compatibilidad con la universidad correspondiente. Después de firmar el contrato, aterrizamos en nuestro tablero, que, como era de esperar, es un poco más compacto que en el modo Dinastía. Nuestro principal interés aquí es la sección «Upgrade Player», que nos ofrece varias formas de mejorar nuestro jugador. Por ejemplo, se nos permite invertir puntos de habilidad para aumentar aún más los valores generales de nuestro arquetipo. Por otro lado, obtenemos habilidades mentales adicionales al completar los desafíos enumerados en el transcurso de nuestra carrera, como alcanzar una cierta cantidad de seguidores o ganar ciertos tipos de juegos. También utilizamos puntos de habilidad para mejorar diversas habilidades físicas, de forma que podremos desbloquear potenciadores para lanzamientos especiales u optimizar nuestra resistencia o precisión en diferentes situaciones de juego, entre otras cosas. Nuestro centro de jugadores también nos muestra exactamente si corremos el riesgo de lesionarnos en ciertas partes del cuerpo.
Otra categoría importante es la llamada «Agenda Semanal». Aquí tenemos la oportunidad de invertir los puntos de energía existentes en diferentes áreas para potenciar aspectos tan importantes como el número de seguidores, la salud, las habilidades de liderazgo o nuestro nivel general de conocimientos. Sin embargo, algunas acciones no solo tienen un impacto positivo en una o más áreas, sino que también pueden arrastrar a otra al mismo tiempo. Además, tenemos la posibilidad de completar una sesión de entrenamiento cada semana para aumentar la confianza de nuestro entrenador de esta manera, fuera de los partidos. La cantidad de puntos que mejoremos aquí depende en gran medida de nuestro rendimiento en la sesión de entrenamiento respectiva. Podemos elegir entre varios juegos de entrenamiento por semana o tenerlos simulados si es necesario. Por supuesto, solo nuestro jugador creado por nosotros mismos está bajo nuestro control en el campo, por lo que podemos concentrarnos únicamente en nuestra posición, lo que también es un cambio exitoso con respecto al juego regular del equipo. En general, nos gustó mucho Road to Glory con sus muchos puntos focales incluso lejos de los juegos reales, así como con elementos interactivos exitosos como el chat del teléfono móvil y aporta un poco más de conexión personal a la trayectoria profesional que la dinastía. Sin embargo, ambos juntos cubren los aspectos más importantes que esperarías del modo carrera de una simulación de fútbol, por lo que todo tipo de jugador debería obtener el valor de su dinero aquí.
Cuando se trata de controles, EA Sports College Football 25 se basa en una mezcla de elementos familiares de Madden y sus propios puntos focales. Aquí también se nos permite determinar movimientos de antemano, jugar directamente con nuestros compañeros pulsando el botón correspondiente del mando o movernos con elegancia por las filas del oponente corriendo hasta ser abordados. CF25, por su parte, pone sus propios acentos, por ejemplo en el gol de campo, donde nos espera un desafío de cronometraje con un cursor móvil, en el que primero tenemos que golpear el área marcada y luego determinar la dureza de la pelota pulsando el botón de tiro. Incluso cuando pateamos, no solo presionamos un botón, sino que tenemos que enfrentar un desafío de sincronización implementado de manera similar. En general, sin embargo, los controles de College Football 25 parecen un poco más accesibles e intuitivos que en Madden, lo que se debe, entre otras cosas, a los menús de control muy ordenados. Esto hace que sea notablemente más fácil para todos los nuevos futbolistas comenzar que con la competencia interna, que ya está muy adaptada a su base de fanáticos leales. También es positivo el hecho de que en CF25 también podemos influir en la duración de un partido en función del estilo de juego, ya sea abordando el juego completo, solo la defensa o el ataque, o simplemente los momentos destacados de un partido. Los pasajes simulados también se nos presentan de forma sombría y se ilustran en consecuencia con la ayuda de un videowall, para que no se trate de una simulación desnuda.