Koei Tecmo promocionó Dynasty Warriors: Origins como un reinicio suave de la serie, destacando que, aunque no se tratara de la décima entrega completa, mantenía la puerta abierta para futuras entregas principales. El enfoque para esta nueva generación debía ser distinto al de los juegos previos. Y así fue. Dejamos atrás el mundo abierto, varios de los generales se presentan con una apariencia más joven y, en su lugar, tomamos el control de un personaje completamente nuevo con el cual, se supone, deberíamos sentir una mayor identificación. ¿Realmente es así? Desde mi punto de vista, no tiene gran relevancia, ya que en los juegos Musou no juego por la historia. Para mí, no importa si miles de soldados caen bajo las órdenes de Cao Cao, Liu Bei, Lu Bu o algún personaje creado para esta entrega. Por eso, no me molesta que no haya un creador de personajes para que podamos crear nuestro propio héroe.
En cuanto a la historia, este «reinicio suave» no representa grandes cambios en la narrativa, ya que nos mantenemos en la clásica era de los Tres Reinos, con todos los conflictos derivados de la rebelión de los Turbantes Amarillos. Sin embargo, la trama aquí se cierra mucho antes que, en entregas anteriores, llegando hasta la Batalla de Chibi. ¿Y el papel de nuestro héroe? Perteneciente a una organización secreta (que, claro, no tiene ningún registro en los anales de la historia), su misión es mantener el equilibrio en China, evitando que una fuerza política logre imponerse por completo. Al final, este detalle no es crucial, ya que los fans de la saga ya conocen de memoria la historia de La Historia de los Tres Reinos. ¿Y qué pasa con aquellos que se inician en la saga con esta entrega? Omega Force le dio más énfasis a la narrativa, introduciendo más escenas cinematográficas y profundizando en las relaciones entre el protagonista y otros generales. Al final, la historia sigue siendo la misma de siempre, pero con una mejor presentación y un mayor presupuesto.
Aunque los desarrolladores aclararon que Dynasty Warriors: Origins no es la décima entrega completa, al evaluar la jugabilidad, podemos considerarlo una de las entregas más completas. El cambio más significativo, sin duda, es la eliminación del mundo abierto, un aspecto que en Dynasty Warriors 9 resultó fallido debido a numerosos errores y un diseño de mapas poco acertado. En lugar de regresar a los mapas lineales clásicos divididos en pasillos estrechos (aunque algunos de estos mapas se han mantenido), ahora disfrutamos de entornos más amplios y con mayor libertad para abordar los objetivos de las misiones. Aunque el mundo abierto desapareció, todavía tenemos un mapa libre por el cual podemos movernos antes de aceptar una misión. Además, se incluyen actividades secundarias en forma de combates rápidos, diseñados para llenar los momentos entre misiones. Esta opción es útil cuando queremos probar armas que usamos menos. También podemos recolectar recursos que sirven para mejorar las habilidades de nuestro héroe.
En cuanto a la inteligencia artificial, Omega Force destacó que el comportamiento de las unidades estaría influenciado por la moral y el coraje, y esto es una realidad en el juego. Cuando el ejército tiene baja moral, sus tropas se paralizan y, por un momento, se quedan inmóviles antes de huir. Además, su vida disminuye. Cuando la moral y el coraje son bajos, las unidades (sean aliadas o enemigas) simplemente no atacan y se esconden. Por el contrario, cuando la moral es alta y el coraje está en su punto máximo, los ataques enemigos son intensos y no nos permiten hacer nada. El diseño de las batallas fomenta el uso de generales aliados para que el jugador dependa de su apoyo. Su influencia en el campo de batalla es considerable, aunque también es posible enfrentarse solo al ejército enemigo. Sin embargo, esta estrategia solo tiene sentido en niveles de dificultad bajos. En los niveles más altos, si no contamos con el apoyo de los generales, nos encontraremos con una derrota inminente. A pesar de que se incluye una opción para reiniciar las batallas desde puntos de control, la brutalidad de los niveles de dificultad más altos sigue siendo un desafío.
Nuestro héroe sigue una progresión lineal al estilo RPG, donde ganamos puntos de habilidad al derrotar generales enemigos y completar misiones secundarias, como derrotar a 500 enemigos con un ataque Musou o realizar 5 esquivas perfectas. Estos puntos de habilidad los recibimos de personajes aliados, aunque en muchos casos primero debemos mejorar nuestra relación con ellos. El progreso de nuestro héroe se complementa con el desarrollo de su equipo, que puede tener habilidades pasivas y ataques especiales que desbloqueamos al mejorar nuestras habilidades con las armas. Mi experiencia con Dynasty Warriors: Origins fue notablemente positiva, posiblemente la mejor de todas las entregas y spin-offs de la saga. Aun así, es difícil no notar que en algunos aspectos el juego ha dado un paso atrás. Como mencioné anteriormente, la historia se cierra antes que en las entregas previas, lo que afecta la cantidad de misiones disponibles. Para suplir esta falta de contenido, se recurren a combates secundarios encargados por generales aliados y batallas cortas aleatorias. Como resultado, el tiempo necesario para completar la historia será más corto, al igual que el tiempo para lograr el 100% del juego, incluyendo las diferentes rutas de la historia.
Otro aspecto que ha cambiado es la menor variedad de armas disponibles, y no todos estarán contentos con el hecho de que el héroe que controlamos sea creado por Koei Tecmo, sin poder elegir personajes clásicos de la saga. Incluso si repetimos misiones o usamos la opción de rejugar batallas para obtener diferentes rutas, siempre estaremos atados a nuestro héroe. Por otro lado, Dynasty Warriors: Origins ha mejorado considerablemente en términos visuales y de rendimiento. Nos ofrecen dos modos gráficos, y en ambos casos, el rendimiento es fluido, incluso en las batallas más intensas. Las hordas de enemigos se ven mucho mejor que en entregas anteriores. Finalmente, Dynasty Warriors ya no parece un juego de hace varias generaciones. La banda sonora también sigue siendo de alta calidad, con temas dinámicos que incrementan la adrenalina durante los combates.
Al final, si alguien tenía dudas sobre el futuro de la saga después de Dynasty Warriors 9, Omega Force ha demostrado que sabe aprender de sus errores. Dynasty Warriors: Origins puede haber dado un paso atrás en ciertos aspectos, pero inmediatamente ha avanzado dos pasos hacia adelante. Los fanáticos de la saga disfrutarán de decenas de horas de juego, y gracias a la mejora visual y los cambios en la calidad de vida, es probable que el juego atraiga a nuevos jugadores que antes solo se interesaban por algún spin-off.