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Review. Diablo 4: Vessel of Hatred

Tuve la oportunidad de experimentar el juego durante unas 16 horas. Aunque no fue suficiente tiempo para un juego tan detallado, pude experimentar todo lo que quería ver, y al comienzo de mi artículo, puedo decir con tranquilidad que Diablo 4 se ha convertido en uno de los mejores juegos de rol con constantes innovaciones desde su lanzamiento. Con el contenido y las actualizaciones que se agregan constantemente después del lanzamiento, puedo decir que no es solo hack & slash, sino también un juego de rol completo. No hablaré demasiado sobre la mecánica y el contenido del juego original en mi revisión. Ya los conoces lo suficientemente bien. Ya tengo suficiente para escribir, y si agrego información antigua, el artículo será demasiado largo.

La primera expansión del juego, Vessel of Hatred, cierra el período posterior al lanzamiento de Diablo 4, revelando la visión futura del juego. Esta visión tiene como objetivo ofrecer una experiencia de Diablo 4 con una estructura de historia más sombría pero más equilibrada, reforzando el tema de la fantasía oscura. En particular, hay un cambio del estilo demasiado caricaturesco de Diablo 3 a una narrativa más seria y profunda. Comenzando en los oscuros bosques de Nahantu en 1336, la historia sigue los pasos de Neyrelle hacia su destino en un mundo donde reina la oscuridad. Esta tierra está llena de peligros que yacen a la sombra de Mephisto, y Neyrelle se encuentra en medio de estas fuerzas oscuras. Pero esta historia no es solo una historia de liberación o guerra; También explora en profundidad los efectos de la soledad y el aislamiento en las personas.

Neyrelle es una figura solitaria y aislada al comienzo de esta aventura. Mientras lucha por sobrevivir sola en el aterrador mundo de Santuario, se enfrenta a preguntas y miedos que ocupan su mente. Sin embargo, el destino lo pone cara a cara con los planes de Mefisto, el señor del odio. Los nefastos planes de Mefisto en Santuario amenazan no solo a Neyrelle, sino al mundo entero. Pero Neyrelle no tiene que librar esta batalla solo. El Caminante lo acompaña en este difícil viaje. Aunque al principio los dos parecen ser dos guerreros independientes, con el tiempo se dan cuenta de que la debilidad provocada por la soledad puede superarse con el poder de estar juntos. La sensación de aislamiento en la cabeza de Neyrelle cambia por su vínculo con el Errante, y ambos se vuelven más fuertes juntos.

A lo largo de la historia de Vessel of Hatred, no solo se destacan las luchas físicas, sino también los desafíos emocionales y psicológicos. Bajo la influencia de Mefisto, este mundo obliga a Neyrelle y al Errante a enfrentarse no solo a enemigos externos, sino también a sus propios miedos internos. A medida que el vínculo entre los dos personajes se hace más fuerte, la soledad da paso a la confianza y la creencia en lograr juntos. Este proceso hace que los jugadores sientan no solo el poder de una batalla, sino también el poder de los vínculos humanos. Los oscuros bosques de Nahantu, los planes de Mefisto y el destino de Neyrelle se funden en una historia que se entrelaza. En este viaje, la lucha de dos guerreros que se liberan de las garras del aislamiento y descubren el poder de la unión y la solidaridad constituye la narrativa básica de Vessel of Hatred.

Aunque el guión de Vessel of Hatred dura unas 12 horas, los fanáticos de Diablo saben que la batalla entre el Cielo y el Infierno no se limitará a este tiempo. La nueva clase de Diablo 4, Spiritborn, es un poderoso grupo de magos que han establecido una profunda conexión con la naturaleza y el mundo de los espíritus. Esta clase se define como personajes que usan una combinación de poderes físicos y espirituales, con habilidades que pueden controlar los elementos y espíritus en el mundo. Al interactuar con la naturaleza y los seres etéreos del Santuario, los Nacidos de los Espíritus han desarrollado habilidades defensivas y ofensivas. La clase Spiritborn tiene una fuerte conexión con los elementos. Con la capacidad de controlar elementos como la tierra, el aire, el fuego y el agua (y la madera), ofrece una amplia gama de poder destructivo contra sus enemigos. Poderes elementales: Los nacidos de los espíritus aprovechan el poder de los cuatro elementos elementales. Pueden crear ráfagas de fuego, paredes de hielo, tormentas y ondas sísmicas. Gracias a esto, son bastante capaces de infligir daño en grandes áreas e incapacitar a los enemigos.

Los Nacidos de los Espíritu ofrecen un estilo de juego versátil. Adaptable tanto a roles dañinos como secundarios, esta clase contribuye en gran medida a la dinámica del equipo, especialmente en los modos multijugador. Gracias a sus habilidades elementales, es capaz de dominar grandes áreas y mantener el control en el campo de batalla. Aunque no es exacto, también puedes pensar en él como una mezcla de druida y mago. En la expansión Vessel of Hatred, se agregaron mercenarios al juego como poderosos aliados que podían luchar junto a nosotros. Tienen diferentes conjuntos de habilidades y clases. Se involucran en nuestras tareas para poder ayudarnos. Esto es lo más cerca que ha estado VOH de Diablo 2. Cada uno de los mercenarios tiene características que pueden ser efectivas contra ciertos tipos de enemigos. Por lo general, no hay mucho sobre lo que escribir en el juego de los juegos de Diablo. Porque aunque la mecánica del hack & slash se basa en destruir todo lo que se te presente, es necesario hacer algunas adiciones. Porque las mecánicas de juego no solo están mejoradas y pulidas.

La mayor ventaja de la clase Spiritborn es la capacidad de combinar libremente las diversas habilidades que ofrecen los monstruos fantasmas. Si bien es útil concentrarse en una sola alma o dos, esta clase te da la libertad de mezclar y combinar todas las habilidades que desees. Con esta flexibilidad, no tienes que comprometerte con un rol específico como lo harías con otras clases. Esta estructura modular te da una gran ventaja para que si no te gusta un estilo de juego, puedes saltar directamente a otro. En lugar de cambiar a un personaje diferente, puedes reconfigurar tus habilidades con Spiritborn, transformándote fácilmente de tanque a DPS haciendo algunos cambios en el equipo. Mientras que otras clases ofrecen estrategias en profundidad con estilos de juego más centrados, Spiritborn ofrece una gran libertad para aquellos a los que les gusta cambiar de opinión y probar nuevos enfoques durante el juego. Por supuesto, para un juego como Diablo, nuestro proceso de experiencia no fue suficiente. Por esta razón, hay mucho que se puede escribir y dibujar en la mecánica del juego. Dejémoslos para las guías que prepararemos en el futuro.

Destacado en la expansión Vessel of Hatred, Nahantu es una región oscura y peligrosa ubicada en el extremo sur de Santuario. Nahantu es un lugar cubierto de densos bosques, que ofrece una atmósfera aislada y mística, con las huellas de tragedias pasadas. Esta región ha sido moldeada bajo la influencia de Mefisto y está llena de seres espirituales, así como de enemigos peligrosos. La naturaleza de Nahantu está llena de criaturas feroces y fuerzas oscuras en las que el odio de Mefisto se siente profundamente. La región es de una importancia estratégica particularmente grande, por lo que es un área importante para obtener una comprensión más profunda de la influencia de Mefisto en Santuario. Aunque Vessel of Hatred es una continuación de la historia principal de Diablo 4, lleva a Neyrelle a las tierras cubiertas de bosques de Nahantu en un intento de destruir el alma de Mephisto. Mientras lleva el espíritu de Mefisto con él en este peligroso viaje, seguimos sus pasos.

Cuando piensas que es una idea peligrosa capturar por ti solo el alma de un ser poderoso como Mephisto, te das cuenta de que no estás solo. Si bien la historia destaca la importancia de estar juntos en lugar de luchar solos, este tema cooperativo ofrece un toque sincero que contrasta con la atmósfera oscura del juego.Aunque Nahantu es una zona densamente boscosa, el progreso puede ser frustrante a veces. Cuando Diablo 4 se anunció por primera vez, muchos de nosotros estábamos entusiasmados con la idea de que el juego pudiera progresar en tres dimensiones. Sin embargo, trajo consigo un poco de decepción cuando nos dimos cuenta de que simplemente nos estaba bajando del caballo y presionando la barra espaciadora para subir o bajar. Desafortunadamente, esta situación es un poco más abundante en esta región.

7.0
Description
Vessel of Hatred ofrece más de lo que ya hace de Diablo 4 un juego excepcional. Cuanto más se hace la historia, más nos involucramos en Santuario. Con la variedad que ofrece la clase Nacidos de los Espíritus, he descubierto muchas formas nuevas de acabar con nuestros enemigos. Combina eso con la nueva mazmorra que puede mantenerte enganchado durante horas y horas, y el nuevo paisaje infernal que Blizzard ha puesto frente a nosotros ciertamente merece elogios.
Tags: Diablo 4
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