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Review. Reanimal
En el panorama actual de los videojuegos existen propuestas que apuestan por una narrativa casi silenciosa, donde la fuerza de las imágenes, la atmósfera y el diseño son suficientes para provocar emociones profundas. Una de las sagas que mejor representa este enfoque es Little Nightmares, y no resulta extraño que la presentación de Reanimal despertara…
Review. Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties se sitúa cronológicamente después de los acontecimientos de Yakuza 2 y propone uno de los episodios más atípicos dentro de la saga. Lejos del frenesí criminal de Kamurocho, la historia muestra a Kazuma Kiryu retirado en Okinawa, donde dirige el orfanato Morning Glory junto a Haruka. Su nueva vida…
Review. Romeo is a Dead Man
Romeo is a Dead Man es una reinterpretación ultraviolenta y de ciencia ficción del mito de Romeo y Julieta, firmada por Gōichi Suda. La historia mezcla romance trágico, viajes en el tiempo y universos paralelos en un relato tan caótico como deliberadamente excéntrico. El protagonista, Romeo Stargazer, es un joven sheriff de un pequeño pueblo…

Review. Chains of Freedom

Chains of Freedom nos transporta a una Europa del Este devastada por un evento apocalíptico: un asteroide ha impactado la Tierra, esparciendo cristales alienígenas que transforman a las personas en mutantes sedientos de sangre. En medio del caos, un régimen autoritario se ha alzado con el poder, imponiendo orden a costa de violaciones a los derechos humanos. En este sombrío contexto, seguimos a un escuadrón militar de élite que, tras un accidente aéreo, se encuentra atrapado en el corazón de una zona contaminada.

El grupo de supervivientes debe enfrentarse no solo a hordas de mutantes, sino también a civiles hostiles y tecnologías peligrosas, mientras poco a poco desentrañan una conspiración que amenaza con destruir lo que queda de la nación. Las primeras misiones funcionan como un tutorial encubierto, enseñando mecánicas básicas de combate, exploración y sigilo, al tiempo que siembran pistas sobre una trama que, si bien mantiene una atmósfera interesante, no ofrece grandes giros argumentales: su propósito principal es conducir al jugador de un enfrentamiento al siguiente.

En esencia, Chains of Freedom se apoya en tres pilares: combates tácticos por turnos, exploración de escenarios contaminados para obtener mejoras y equipamiento extra, y situaciones de sigilo donde una buena planificación puede otorgar ventaja en el combate. Los jugadores manejan a su equipo en tiempo real durante la exploración, moviéndose entre ruinas y zonas radioactivas, hasta que el enemigo aparece y el juego cambia a su modo táctico. El título ofrece varios niveles de dificultad. Los primeros son bastante accesibles, pensados para quienes prefieren una experiencia más relajada.

Sin embargo, el tercer nivel empieza a poner a prueba las habilidades estratégicas, aunque revela un balance aún por pulir: los combates no siempre premian la táctica y muchas veces la suerte pesa demasiado en los intercambios de disparos. La escasez de coberturas efectivas y la limitada variedad de escenarios también restan algo de profundidad a las batallas. En cuanto a progresión, Chains of Freedom permite personalizar a los personajes a través de un sistema de equipamientos y habilidades. Podemos armar a nuestro escuadrón con un surtido de armas que va desde ganchos de carne y hachas, hasta lanzallamas y morteros.

Además, los biocristales recolectados en el mundo ofrecen mejoras a las estadísticas, como mayor vida, precisión o puntos de acción, aunque algunas combinaciones pueden acarrear efectos secundarios que requieren buena estrategia para ser aprovechados al máximo. La gestión de recursos básicos, como municiones y objetos de curación, es también crucial para la supervivencia. A nivel audiovisual, el juego mezcla gráficos realistas con un toque de cell-shading, acompañados por efectos de luz en tiempo real. Las ambientaciones varían desde ciudades en ruinas y laboratorios ocultos en bosques, hasta bases militares fortificadas.

Para dar una referencia, Chains of Freedom se sitúa en una línea similar a juegos como XCOM 2 y Wasteland 3, ambos exponentes del género de estrategia táctica con toques de supervivencia y gestión de recursos. Comparado con ellos, este título ofrece una narrativa más oscura y centrada en la ambientación, aunque no alcanza la profundidad estratégica ni la diversidad de misiones que caracteriza a XCOM 2, ni la libertad de decisiones y humor negro que define a Wasteland 3. Aun así, Chains of Freedom logra destacarse en términos de atmósfera e inmersión.

7.0
Description
Chains of Freedom no revoluciona el género, pero tampoco decepciona. La propuesta de progresión mediante biocristales es interesante y la ambientación logra atrapar, aunque la dificultad algo desequilibrada y la limitada variedad en los combates dejan espacio para mejoras. Si disfrutas de los juegos de estrategia táctica ambientados en mundos hostiles, probablemente encuentres aquí una experiencia entretenida.
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