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Review. Ale & Tale Tavern

Te espera una impresionante mezcla de géneros: un simulador cooperativo de taberna de fantasía en primera persona en un mundo abierto, acción, pesca, caza, exploración, diversión y misiones diversas. Y, por supuesto, ¡COCINAR! ¡Juega solo o con amigos y alimenta al mundo entero! El juego se desarrolla en un hermoso y acogedor mundo de fantasía. Asume el papel del dueño de una taberna abandonada. Trabaja solo o junto con tus amigos para restaurar la antigua gloria y popularidad de la taberna Ale & Tale.

La idea del juego no es completamente nueva, pero los diseñadores han mostrado cierta creatividad al ampliar la perspectiva más allá de la simulación, incluyendo elementos como exploración, combate y construcción. En general, el juego es entretenido y puede resultar adictivo. Aunque el ritmo es algo lento en el modo para un solo jugador, el juego cuenta con misiones guía que, aunque no son una trama principal clara, tienen una lógica fluida y permiten que el contenido del juego se recicle. Sin embargo, el rendimiento del juego no ha sido tan bueno como se esperaba, con una producción algo tosca que parece necesitar más pulido. ¿Podría ser que los desarrolladores sean fans de Hearthstone? Más allá del nombre del juego que da una sensación de déjà vu, el icono de un ítem en forma de poción en el juego es muy parecido a los elementos de Hearthstone. Por supuesto, este juego no pertenece al mismo tipo de género que Hearthstone; es más bien un simulador de gestión con elementos de exploración.

Dado que la producción del juego es algo tosca, primero hablaré de las partes que valen la pena. En el juego, los jugadores asumen el papel de un tabernero que atiende a los clientes. La experiencia central del juego es efectivamente la gestión de la taberna: colocar mesas y sillas, preparar comida y bebida, ¡y abrir el negocio! Este proceso proporciona una experiencia estándar de simulador. Para los aficionados a los juegos de simulación, esta parte puede ser adictiva. Atender a los clientes rápidamente, servir comida, recoger platos, lidiar con clientes borrachos, enfrentarse a zombis y limpiar, son actividades que ocupan bastante tiempo. El negocio puede cerrarse en cualquier momento; no hay requisitos de horarios, así que a veces puedes cerrar para entregar pedidos a domicilio o seguir las misiones guía para explorar el gran mapa. Honestamente, el mapa es más grande de lo que esperaba y tiene una variedad de estilos. Los enemigos son variados y la retroalimentación de la exploración no está nada mal. En general, el mapa está lleno de peligros y oportunidades (con objetos valiosos para recoger).

Para equilibrar el contenido del juego, la exploración y las misiones no otorgan experiencia, sino que las recompensas principales son desbloquear elementos y obtener ciertos objetos y dinero. Para subir de nivel y desbloquear instalaciones más ricas para atender a los clientes, los jugadores deben abrir el negocio para ganar experiencia. En general, este diseño de equilibrio está bastante bien, ya que las recompensas de ambos aspectos no están desbalanceadas ni hacen que uno de ellos se vuelva insignificante. Hay algunas traducciones incompletas, principalmente en los términos de colocación de instalaciones; además, algunas traducciones son inexactas, como la sugerencia bajo el árbol de manzanas que dice «cochero», lo cual es confuso. El juego muestra soporte para controladores, pero en realidad no se pudo usar el controlador durante el juego (en otros juegos el controlador funciona bien), así que no sé si es un problema con mi configuración o con el juego mismo.

Al ingresar al juego por primera vez, el aspecto visual puede resultar incómodo. Inicialmente pensé que era un problema de saturación, pero resulta que era un problema de iluminación y sombras. Aunque me he acostumbrado a esta representación de luz y sombra con el tiempo, no se puede considerar que sea una buena representación. Las acciones de los clientes al comer son mínimas, las animaciones son simbólicas y no muy detalladas. La interfaz de usuario del juego es algo tosca, pero al menos la lógica de operación es decente, lo que ayuda a seguir jugando. El proceso de limpieza se vuelve frustrante con el tiempo. Al principio, cuando se guiaba para limpiar manchas en el suelo, parecía que las manchas no eran tan notorias, pero más adelante, estas manchas casi invisibles terminan agotando la paciencia del jugador. El juego incluye un porcentaje de limpieza, que aumenta la experiencia de los clientes, y encontrar manchas puede volverse una parte muy tediosa (espero que los futuros parches hagan las manchas más visibles). Consejo: A veces, las manchas también aparecen en los pasillos exteriores y los aleros, así que es útil revisar el estado exterior regularmente.

El tiempo para los pedidos a domicilio es demasiado ajustado; los jugadores apenas pueden aceptar muchos pedidos a la vez, siendo tres el máximo (con suerte, cuatro). La distancia para los pedidos es un problema, pero el mayor inconveniente es la gran distancia entre pedidos, lo que puede hacer que el tiempo sea insuficiente si decides explorar en el camino. El ritmo del juego es lento, y parece que el equipo de desarrollo quiso alargar el tiempo de juego del jugador. Esto puede ser más notorio si se juega solo, ya que la mayor parte del tiempo se gasta en la gestión del negocio, y los objetos y instalaciones que se deben desbloquear están en niveles altos. Además, seguir la misión guía en la esquina superior derecha no acelera mucho el progreso. Los espacios en el inventario son limitados y el límite de apilamiento es bajo, lo que hace que gestionar el inventario sea complicado y la exploración menos disfrutable. Los pedidos a domicilio lejanos también contribuyen a alargar el tiempo de juego.

7.0
Description
A pesar de las deficiencias en la producción y ciertos detalles que no resisten mucho análisis, como el ritmo lento, los gráficos deficientes y la necesidad de optimización, el juego sigue siendo entretenido. La gestión de la taberna es satisfactoria, con aspectos de elaboración de bebidas, preparación de alimentos, servicio a los clientes y expansión del negocio. El sistema de pedidos a domicilio también incentiva la exploración del mapa, lo que proporciona nuevas recetas e ingredientes. Lo más importante es que el juego no presenta errores graves, y en general, sigue siendo recomendable.
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