X
Phantom Blade Zero arranca con más de medio millón de jugadores en Steam
S-Game ha lanzado uno de los juegos más esperados del año: Phantom Blade Zero. A pesar de haber sufrido un retraso de 50 días, la entrega finalmente llegó al mercado para convertirse de inmediato en uno de los títulos más jugados en Steam. Disponible de forma exclusiva para PlayStation 5 y PC, la propuesta se…
Battlefield 6 esconde un easter egg de un Ovni en sus partidas en línea
La saga Battlefield no es especialmente conocida por sus easter eggs. De hecho, para un fan de la saga, es complicado mencionar más de dos huevos de Pascua en las últimas entregas. Sin embargo, EA y Battlefield Studios se esforzaron por incluir una referencia a teorías de conspiración dentro del más reciente mapa que llegó…
Devil May Cry nació de un error que cambió los videojuegos para siempre
Resident Evil es una franquicia extrañísima, pues durante el desarrollo de sus juegos, Capcom experimentó con sus fórmulas y descubrió numerosas propuestas que se han convertido en clásicos de la industria: Dino Crisis, Onimusha, por mencionar solo algunos. Pero el caso más extraño e interesante fue, sin duda, Devil May Cry: un juego que nació…

Que Borderlands 4 cueste menos de lo esperado no es gracias a las quejas de los fans

Tras mucho tiempo de espera, por fin sabemos que Borderlands 4 costará 69,99 euros en su versión estándar –79,99 en consolas–. La noticia ha alegrado a muchos jugadores porque confirma que Gearbox y 2K Games han descartado llevar su looter-shooter hasta los 80 dólares/90 euros. De hecho, muchos pensamos que la decisión se había tomado porque Randy Pitchford, CEO del estudio, había compartido unas declaraciones muy desacertadas sobre el precio del juego; generando así una polémica significativa y la petición masiva de mantener el título con un coste decente. Sin embargo, hay quien piensa que las quejas de los jugadores no han tenido nada que ver con la decisión final de la desarrolladora y la distribuidora.

Michael Douse, jefe de publicación en Larian Studios, ha compartido esta opinión en una publicación de X en la que aborda el escaso efecto que habría tenido la polémica del precio de Borderlands 4 con la decisión definitiva de sus responsables. «Para ser sincero, es extremadamente improbable. Probablemente calcularon un precio promedio más alto a partir de SKU [Stock Keeping Unit, un valor para identificar los productos y su gestión] de ventas adicionales que les convenció con una barrera de entrada más baja a 70, sobre todo sabiendo que la gente querría jugar con amigos».

La idea de Douse es que 2K Games habría dejado el título a 69,99 euros para que un mayor número de jugadores pudiera adquirir la experiencia, incentivando así el juego cooperativo. Desde luego, no es una diferencia significativa y muchos esperarán a que Borderlands 4 esté en oferta antes de introducirlo en su biblioteca de PC, PlayStation o Xbox, pero el miembro de Larian cree que «mantener ese nivel de entrada más bajo tiene mucho sentido».

Press: Axel Estrada | press@cultforgamers.com | axl@cultforgamers.com | 25 años Cult for Gamers tiene sedes principalmente en México y Argentina, además, nuestras notas son leías principalmente en Latinoamérica y Europa y es un sitio especializado que tiene la ventaja de asociarse con múltiples y grandes editores. Cult for Gamers fue fundada en 2021 y hoy cuenta con numerosas colaboraciones de prestigio.