Ratten Reich es un RTS que se centra en el combate realista en un mundo único, steampunk/dieselpunk, desgarrado por una guerra en curso entre ratas, ratones, cucarachas y lagartos. En un mundo ficticio desgarrado por la guerra constante, sociedades de ratas, ratones, cucarachas y lagartos persiguen implacablemente los intereses de sus naciones. A medida que estas ambiciones chocan, un campo de batalla ve el fin de toda esperanza de paz. Los avances en los motores de vapor y diésel han dado lugar a armas de destrucción despiadadas, sumiendo al mundo en una era de brutalidad tecnológica sin precedentes. Actualmente, el juego está bastante áspero, así que dejaré una reseña positiva por ahora y lo observaré. El juego tiene algunas limitaciones notables, como ametralladoras y cañones que no se pueden girar, y pocas coberturas. Hay muchas coberturas que creo que podrían usarse, pero no se pueden, lo que hace que los ataques sean bastante incómodos. Un pequeño detalle es que las trincheras solo se pueden usar desde el lado donde se puede levantar el pie, pero hasta ahora solo he notado ese detalle.
En términos de jugabilidad, me parece que se asemeja más a Company of Heroes. Hasta ahora, solo he jugado con infantería de rifle, asalto, ametralladoras, médicos y apoyo aéreo cercano. Actualmente no hay vehículos blindados, pero los soldados se pueden agrupar libremente como individuos, lo que difiere de Company of Heroes. Además, los rifles, los soldados de asalto y las ametralladoras tienen diferentes tipos de granadas, como granadas de gas, granadas de mano normales y granadas antitanques. Lo absurdo es que las granadas normales y las antitanque tienen el mismo alcance, lo cual es exagerado. El juego tiene un sistema de peso: rifles, médicos y apoyo aéreo cercano son ligeros, mientras que los soldados de asalto y las ametralladoras son pesados. Sin embargo, todos corren a la misma velocidad. Tal vez se deba a la barra de resistencia, pero no he encontrado dónde está. Los tipos de unidades más poderosos son el apoyo aéreo cercano y el médico. Uno puede destruir vehículos blindados a larga distancia, y el otro ofrece una bonificación mayor que las coberturas. La velocidad de recuperación de salud es increíble, y estas habilidades tienen tiempo de enfriamiento.
El médico puede convocar un equipo de unidades (papas fritas), mientras que el apoyo aéreo solo se puede obtener a través de la trama. Los detalles de la operación del juego son bastante buenos: clic derecho para moverse, doble clic para correr, aunque no se puede correr al encontrar enemigos. Además, cuando envías tropas a una cobertura, solo se envían algunas unidades a cada posición de la cobertura, mientras que el resto de las tropas permanecen en el lugar original. Esta combinación, junto con la cantidad limitada de coberturas, es bastante única. Esto cubre el contenido de la campaña alemana hasta la segunda misión en el juego. Actualmente, el juego tiene pocas misiones disponibles, pero la historia parece bastante interesante.