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PlayStation ordena retirar el mod para correr Bloodborne a 60 fps en consolas

La comunidad de PlayStation ansía con el regreso de Bloodborne, uno de los juegos más populares de PS4. Por años han suplicado por un remaster o un remake, decepcionándose en cada evento al no ver al juego de FromSoftware dentro de los anuncios. Sin embargo, los fans no se han quedado de brazos cruzados, y han hecho toda clase de intentos por crear una experiencia moderna del famoso soulslike, como un mod que lo escalaba a 60 fps estables… escalaba.

Por medio de redes sociales, Lance McDonald, creador del mod de Bloodborne, compartió un mensaje que afirmaba la petición de PlayStation de eliminar todo rastro del mod. Para sorpresa de todos los usuarios que siguen de cerca el trabajo de McDonald, este decidió hacer caso a las advertencias de Sony:

«El 21 de febrero de 2021, creé y publiqué un parche para Bloodborne que hace que el juego funcione a 60 fps. Hoy recibí una notificación de eliminación por DMCA en nombre de Sony Interactive Entertainment, solicitando que elimine los enlaces al parche que publiqué en internet, por lo que ya lo he hecho«

Categories: News PlayStation
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