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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

Playground Games quiere darle a Fable su propio momento

Después de años de rumores, reinicios internos y una enorme expectativa por parte de los jugadores, Fable finalmente parecía encaminado hacia su lanzamiento en 2026. Sin embargo, Xbox ha confirmado que el esperado regreso de una de sus franquicias más queridas ya no llegará este otoño como estaba previsto originalmente. Ahora, el nuevo título desarrollado por Playground Games apunta oficialmente a febrero de 2027.

La noticia fue revelada por Mat Booty, director de contenido y vicepresidente ejecutivo de Xbox, durante una participación en el podcast oficial de la marca. Ahí, el ejecutivo explicó que el proyecto se encuentra en un estado positivo de desarrollo, pero que Microsoft decidió mover su ventana de lanzamiento para permitir que el juego tenga mayor espacio dentro del calendario.

La decisión resulta interesante porque llega en un momento donde Xbox parece reorganizar cuidadosamente el futuro de sus grandes producciones. Según Booty, Playground Games atraviesa actualmente uno de los periodos más sólidos de su historia gracias al éxito de Forza Horizon 6, y el trabajo realizado con Fable también mantiene satisfecho al equipo interno.

“El juego está en excelente estado”, aseguró el ejecutivo durante la conversación. Sin embargo, más allá de cualquier problema técnico o retraso por desarrollo complicado, la explicación oficial apunta principalmente a una cuestión estratégica: Xbox quiere que Fable tenga “su propio momento de gloria”. ¿Referencia a GTA 6 y su lanzamiento previsto para el 19 de noviembre?

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