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Review. Homura Hime
Dentro del terreno de los juegos de acción, Homura Hime deja una primera impresión engañosa. Durante sus primeras horas puede parecer una propuesta claramente inspirada en Devil May Cry, especialmente por su enfoque en combos, diseño de niveles y estructura de recompensas. Sin embargo, a medida que avanza la experiencia, su verdadera identidad se aleja…
PlayStation cierra otro estudio
La situación en la industria es inconstante, pues mientras se anuncian nuevos proyecto ambiciosos y casos de éxitos masivos, por debajo hay un cimiento de estudios que sufren el peor de los destinos. PlayStation ha hecho una "limpia" dentro de su catálogo de desarrolladoras, lo que tradujo en cierres y despidos masivos. El más reciente…
El contenido perdido del final de Fallout: New Vegas sale a la luz
La ingeniería inversa, el datamining, el modding y un sinfín de técnicas más han permitido descubrir lo que muchos desarrolladores ocultan en sus videojuegos, revelando fases del proceso creativo que no llegarían al público o segmentos eliminados que, de otro modo, nunca habríamos conocido. Y esto precisamente acaba de suceder con Fallout: New Vegas, permitiendo…
Marathon reconoce su error en un arte robado
Marathon, el nuevo extraction shooter de los creadores de Halo, finalmente ha hecho su debut entre los jugadores, erigiéndose como una propuesta bastante sólida para el medio. Lo cierto es que Bungie parece haber aprendido de sus errores, incluso de los más grandes, y prueba de ello es que finalmente ha dado créditos a Antireal…
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