Todo apuntaba a que No Rest for the Wicked se convertiría en uno de los mejores RPG de fantasía del 2024, pero el lanzamiento de su acceso anticipado en Steam vino acompañado de un buen puñado de críticas. Porque, si bien es cierto que el título de Moon Studios tiene un potencial enorme para los apasionados del género, muchos encontraron problemas de rendimiento en la ejecución de su experiencia. Y, tras escuchar estas quejas durante unos días, el equipo por fin aborda la situación con el parche más grande hasta la fecha.
Y es que, como bien se lee en las notas de la actualización publicadas en la web de No Rest for the Wicked, Moon Studios ha trabajado para mejorar un buen puñado de ámbitos: el rendimiento del título, los gráficos, el menú, el sistema de loot, los enemigos y el equilibrio, entre otros. Además, y como ya es habitual con este tipo de novedades, los creadores de Ori también han introducido algunas correcciones de errores para garantizar una mejor experiencia de juego.
De este modo, los usuarios tienen un buen motivo para regresar a su mundo de fantasía sin temer la aparición de problemas de rendimiento. En lo referente a este tema, que se ha convertido en uno de los elementos más criticados por los usuarios, Moon Studios ha trabajado en varios ajustes que suavizan la transición de áreas y renderizan la imagen general sin alterar la calidad. En lo que respecta a los añadidos más técnicos, vale la pena destacar una mejor optimización de partículas y cinemáticas, así como en la memoria para las texturas de personalización de personajes, y se ha corregido un fallo que incrementaba el uso de la memoria y la CPU cuanto más se jugaba.
¿Y qué podemos comentar en lo relativo a novedades en la experiencia de juego? En este sentido, No Rest for the Wicked ha aumentado la probabilidad de conseguir arcilla y ha reducido el número de veces que debemos golpear árboles, rocas de minerales y otros elementos para conseguir sus recursos. En lo que respecta a cambios en los enemigos, las notas de Moon Studios destacan especialmente un comportamiento mejorado para Nith Screamer y Shackled Brute.