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Uno de los mayores logros de Kingdom Come: Deliverance 2 no está en sus combates, en sus sistemas de rol ni siquiera en su impresionante recreación de la Bohemia medieval. Su verdadera hazaña consiste en algo mucho más difícil: convertir un pedazo de historia y naturaleza real en un escenario interactivo que millones de jugadores…
GTA 6 no está hecho para consolas de la actual generación
Con las ansias carcomiendo nuestra paciencia por Grand Theft Auto 6, varios hemos perdido el foco a uno de los temas más importantes: el rendimiento en consolas. Los gráficos absurdamente detallados del segundo tráiler tienen un costo; uno muy alto, de acuerdo a expertos en la materia. Será mejor prepararse a conciencia, porque cada día…
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Lejos quedaron aquellos productos de Marvel en los que no se buscaba una sinergia con el MCU. Mientras que ahora todo debe tener la cara de Tom Holland si se trata de un producto de Spider-Man, antes se daba la oportunidad de crear contenidos originales que, como mucho, se inspiraban en los cómics. Este fue…

No es necesario ser fan de Star Wars para disfrutar de Outlaws

Todo apunta a que Star Wars Outlaws será una verdadera delicia para todos los jugadores que se enamoraron de la saga de George Lucas por sus películas e historias de ciencia ficción. Sin embargo, Ubisoft y Massive Entertainment no están haciendo esta aventura protagonizada por Kay Vess únicamente para la enorme comunidad de fans de Star Wars, sino también para todos los que disfruten con las experiencias futuristas. Por ello, no será necesario conocer el contexto de la franquicia para entender lo que ocurra en el juego.

Así lo asegura Mathias Karlson, director de Star Wars Outlaws, en una charla con ComicBook en la que relaciona este tema con la importancia de Kay Vess como protagonista. Porque, en lugar de utilizar a un personaje ya conocido por la comunidad con un contexto específico, el equipo de Massive Entertainment ha preferido crear a alguien totalmente inédito en la saga que funcione como un ‘lienzo en blanco’ con el que puedan conectar todos los jugadores.

«Creo que uno de nuestros objetivos establecidos era que este fuera un juego con el que todo el mundo pudiera conectar y disfrutar», comenta Karlson. «Y si puedes empezarlo, puedas completarlo. Gran parte de ello es que Kay y el tipo de personaje que es, es muy identificable. Y es un poco como una página en blanco al principio, pero tiene la personalidad de que, naturalmente, se mete en situaciones grandes y complicadas, y se atreve con nuevas cosas. Así que conseguir un speeder, una nave y crecer en este mundo y en todo lo que ofrece el juego, creo que es muy accesible porque no es necesario tener una conexión profunda previa con alguien o algo dentro de Star Wars para aferrarte a ello».

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