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Miles de juegos basura llegan cada día a Steam y en 2024 se rompió el récord

Que Steam es el rey de la distribución de videojuegos digitales para PC no es ningún misterio: la plataforma de Valve ha crecido a un ritmo rápido y constante desde su lanzamiento en 2006, y ello solo demuestra el enorme poderío con el que cuenta entre los PC Gamers. Sin embargo, hay un problema: la depuración de juegos que pueden publicarse en la plataforma es casi inexistente, y 2024 ha marcado un récord muy poco feliz: casi 19,000 juegos publicados, la mayoría de ellos completamente intrascendentes.

Cantidad no es calidad, y eso es algo que la industria de los videojuegos ha aprendido a la fuerza desde sus inicios: durante la crisis de los videojuegos de 1983, la industria de los videojuegos estuvo a muy poco de convertirse en una simple anécdota, principalmente debido a la saturación de juegos de bajísima calidad en consolas, razón por lo que empresas como Nintendo comenzaron a depurar los lanzamientos que podían llegar a sus plataformas, añadiendo así una capa de “calidad” a su repertorio.

Aunque todo parecía indicar que la industria ya había aprendido de sus errores, Steam se ha empeñado en revivir algunas de las prácticas más nefastas de la industria, y solo durante 2024 se han publicado casi 19,000 juegos en su tienda… la mayoría de ellos desconocidos y de muy baja calidad.

Con una simple búsqueda de los últimos juegos lanzados en la plataforma, podemos notar un patrón claro: juegos de un par de dólares que varían entre carreras, contenido sexual y copias de otros títulos en baja calidad, la mayoría de ellos con un total de cero reseñas, cuando no solo unos pares… evidentemente, todas y cada una de las personas deberían tener la posibilidad de publicar sus juegos y proyectos, pero es probable que una tienda de renombre como Steam no sea el lugar más adecuado para hacerlo.

Así, aunque muchos lo intenten vender como un logro, los casi 19,000 juegos publicados en 2024 no son necesariamente algo de lo que Valve pueda enorgullecerse. El problema radica en que esta sobreoferta de contenido termina por enterrar los proyectos independientes de calidad que intentan destacarse, y de seguir así, podría llevarse puesta a una gran cantidad de jugadores y desarrolladores que intentan hacer de esta industria un lugar mejor.

52 juegos publicados por día. La mayoría de ellos sin reseñas ni jugadores

Para ponerlo en números más concretos, y a pesar de que no existen datos oficiales, se han publicado en promedio unos 52 juegos por día en Steam, de los cuales la mayoría de ellos no cuenta ni siquiera con reseñas de usuarios. En este sentido, la plataforma de Valve obliga  a que, al menos, diez personas hayan ofrecido una opinión acerca de tu juego para poder plantar un porcentaje de reseñas… veamos los últimos lanzamientos.

Para ponerlo en números más concretos, y a pesar de que no existen datos oficiales, se han publicado en promedio unos 52 juegos por día en Steam, de los cuales la mayoría de ellos no cuenta ni siquiera con reseñas de usuarios. En este sentido, la plataforma de Valve obliga  a que, al menos, diez personas hayan ofrecido una opinión acerca de tu juego para poder plantar un porcentaje de reseñas… veamos los últimos lanzamientos.

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