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S-Game ha lanzado uno de los juegos más esperados del año: Phantom Blade Zero. A pesar de haber sufrido un retraso de 50 días, la entrega finalmente llegó al mercado para convertirse de inmediato en uno de los títulos más jugados en Steam. Disponible de forma exclusiva para PlayStation 5 y PC, la propuesta se…
Battlefield 6 esconde un easter egg de un Ovni en sus partidas en línea
La saga Battlefield no es especialmente conocida por sus easter eggs. De hecho, para un fan de la saga, es complicado mencionar más de dos huevos de Pascua en las últimas entregas. Sin embargo, EA y Battlefield Studios se esforzaron por incluir una referencia a teorías de conspiración dentro del más reciente mapa que llegó…
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Resident Evil es una franquicia extrañísima, pues durante el desarrollo de sus juegos, Capcom experimentó con sus fórmulas y descubrió numerosas propuestas que se han convertido en clásicos de la industria: Dino Crisis, Onimusha, por mencionar solo algunos. Pero el caso más extraño e interesante fue, sin duda, Devil May Cry: un juego que nació…

Más del 50% del desarrollo de los juegos de EA será realizado por una Inteligencia Artificial

Durante su última reunión con inversores, Electronic Arts fue cuestionada sobre la implementación de Inteligencia Artificial en sus juegos. Andrew Wilson, el CEO de la compañía, respondió que aunque se encuentran en etapas iniciales de su implementación, el futuro de la IA generativa es brillante, señalando que más del 50% del desarrollo de los juegos de EA será realizado por esta tecnología.

De acuerdo con Andrew Wilson, actual CEO de Electronic Arts, el futuro de la Inteligencia Artificial en el desarrollo de sus videojuegos será imperante. “Todavía estamos en las etapas iniciales de la revolución de la IA, o al menos de la evolución de la IA generativa, [… pero] más del 50% de nuestros procesos de desarrollo se verán impactados positivamente por los avances en la Inteligencia Artificial generativa”.

Según Wilson, la IA ofrecerá un desarrollo más eficiente y a un ritmo más acelerado. Es interesante comparar estas declaraciones con el estado actual de la compañía, y es que Electronic Arts despidió al 5% de sus trabajadores el pasado febrero, y hace menos de un año, 700 miembros del personal también fueron liquidados de EA. Esto forzosamente nos lleva a preguntarnos: ¿la Inteligencia Artificial está desplazando a los desarrolladores?

El CEO de EA fue claro con respecto a que la IA no está suplantando empleos: “no reemplazamos: complementamos, mejoramos, extendemos y expandimos la naturaleza de lo que puede ser el entretenimiento interactivo”. Lo cierto es que esta declaración suena más a un eufemismo que a la realidad objetiva. Pero hay una realidad inamovible, por lo menos de momento, en la industria, y estemos de acuerdo o no, todo indica que el futuro de los juegos de EA está en la IA.

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