Durante su última reunión con inversores, Electronic Arts fue cuestionada sobre la implementación de Inteligencia Artificial en sus juegos. Andrew Wilson, el CEO de la compañía, respondió que aunque se encuentran en etapas iniciales de su implementación, el futuro de la IA generativa es brillante, señalando que más del 50% del desarrollo de los juegos de EA será realizado por esta tecnología.
De acuerdo con Andrew Wilson, actual CEO de Electronic Arts, el futuro de la Inteligencia Artificial en el desarrollo de sus videojuegos será imperante. “Todavía estamos en las etapas iniciales de la revolución de la IA, o al menos de la evolución de la IA generativa, [… pero] más del 50% de nuestros procesos de desarrollo se verán impactados positivamente por los avances en la Inteligencia Artificial generativa”.
Según Wilson, la IA ofrecerá un desarrollo más eficiente y a un ritmo más acelerado. Es interesante comparar estas declaraciones con el estado actual de la compañía, y es que Electronic Arts despidió al 5% de sus trabajadores el pasado febrero, y hace menos de un año, 700 miembros del personal también fueron liquidados de EA. Esto forzosamente nos lleva a preguntarnos: ¿la Inteligencia Artificial está desplazando a los desarrolladores?
El CEO de EA fue claro con respecto a que la IA no está suplantando empleos: “no reemplazamos: complementamos, mejoramos, extendemos y expandimos la naturaleza de lo que puede ser el entretenimiento interactivo”. Lo cierto es que esta declaración suena más a un eufemismo que a la realidad objetiva. Pero hay una realidad inamovible, por lo menos de momento, en la industria, y estemos de acuerdo o no, todo indica que el futuro de los juegos de EA está en la IA.