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Los mods oficiales no estarán disponibles en Oblivion Remastered

Tras años de rumores y filtraciones, finalmente Bethesda anunció y lanzó este martes 22 de abril de 2025 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, una versión completamente mejorada del clásico videojuego de 2006. Sin embargo, no todo podían ser buenas noticias: aunque la comunidad de modders ha sido un pilar completamente fundamental para el crecimiento y preservación de la saga The Elder Scrolls, Bethesda decidió darle la espalda a esta inmensa comunidad, y confirmó que Oblivion Remastered no contará con soporte oficial para mods.

La saga de The Elder Scrolls ha sido, de manera innegable, un fenómeno cultural dentro de la industria de los videojuegos, y buena parte de ese impacto se debe al trabajo incansable de miles de modders alrededor del mundo, quienes ampliaron juegos como Oblivion o Skyrim incluyendo mejoras gráficas, expansiones completas, nuevas historias, y muchísimo más contenido.

Ahora bien, siendo que fue la propia comunidad de modders la que mantuvo con vida dos juegos lanzados en 2006 y 2011 durante casi dos décadas, resulta especialmente decepcionante que Bethesda haya optado por cerrarles la puerta por completo en esta nueva versión, evitando desde el primer momento ofrecer cualquier tipo de soporte oficial para mods en The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Concretamente, en la web oficial de Bethesda, ante la pregunta de “¿ofrecerá The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered soporte para mods?” la respuesta de la compañía fue decepcionantemente tajante para con una comunidad que le ha dado todo:

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