X
Review. Reanimal
En el panorama actual de los videojuegos existen propuestas que apuestan por una narrativa casi silenciosa, donde la fuerza de las imágenes, la atmósfera y el diseño son suficientes para provocar emociones profundas. Una de las sagas que mejor representa este enfoque es Little Nightmares, y no resulta extraño que la presentación de Reanimal despertara…
Review. Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties se sitúa cronológicamente después de los acontecimientos de Yakuza 2 y propone uno de los episodios más atípicos dentro de la saga. Lejos del frenesí criminal de Kamurocho, la historia muestra a Kazuma Kiryu retirado en Okinawa, donde dirige el orfanato Morning Glory junto a Haruka. Su nueva vida…
Review. Romeo is a Dead Man
Romeo is a Dead Man es una reinterpretación ultraviolenta y de ciencia ficción del mito de Romeo y Julieta, firmada por Gōichi Suda. La historia mezcla romance trágico, viajes en el tiempo y universos paralelos en un relato tan caótico como deliberadamente excéntrico. El protagonista, Romeo Stargazer, es un joven sheriff de un pequeño pueblo…

Los jugadores de World of Warcraft han ganado la batalla a Blizzard

Tan solo ha pasado una semana desde que los hogares de World of Warcraft han llegado por la puerta grande. Los jugadores no han perdido el tiempo y en tan solo unos días nos han dejado con unas creaciones de las que te dejan boquiabierto, entre las que hay algunos diseños de lo más llamativos que muestran algunas casas situadas en el aire, como si estuvieran flotando.

Sin embargo, eso no debería de ser posible. Lo cierto es que aquellos que lo han logrado ha sido gracias a que se han aprovechado de un error del juego, por lo que Blizzard no pretendía que eso pudiera suceder. De una manera legal, las casas solo se pueden desplazar a nivel del suelo en cualquier dirección, pero nada más, de ahí que aquellos que hayan encontrado la forma de levantarlas han realizado creaciones tremendamente ingeniosas.

Lo lógico habría sido que Blizzard tomara nota de lo sucedido e impidiera que eso volviera a suceder por medio de un parche que lo corrigiera. No obstante, algunos desarrolladores han afirmado que el equipo mantuvo una reunión para debatir qué hacer y llegaron a la conclusión de que los jugadores habían ganado esta batalla, ya que se dieron cuenta de que algunos diseños eran tan originales que habría sido una lástima eliminarlos.

Categories: News PC
Press: Axel Estrada | press@cultforgamers.com | axl@cultforgamers.com | 25 años Cult for Gamers tiene sedes principalmente en México y Argentina, además, nuestras notas son leías principalmente en Latinoamérica y Europa y es un sitio especializado que tiene la ventaja de asociarse con múltiples y grandes editores. Cult for Gamers fue fundada en 2021 y hoy cuenta con numerosas colaboraciones de prestigio.
Related Post