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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

Lords of the Fallen estrena su última gran actualización

A día de hoy hay muchos jugadores que se acuerdan de Lords of the Fallen, un soulslike de fantasía oscura desarrollado por Hexworks. El título, distribuido por CI Games, presentó un mundo muy bien construido, con buenas ideas, una ambientación a la altura y mucho más, pero fue castigado por un mal rendimiento que le acompañó durante bastantes meses. Esto provocó que Lords of the Fallen se estrellara en Steam, y a día de hoy tiene reseñas ‘Variadas’.

Sin embargo, sus desarrolladores estaban en deuda con la comunidad y anunciaron contenido gratis como si no hubiera un mañana para Lords of the Fallen en una hoja de ruta que parece que ya han completado. Ahora conocemos que se ha lanzado la última gran actualización del título, llamada Master of Fate. Este parche ahora nos permite convertir al soulslike en un roguelite gracias a un conjunto de modificadores.

Esto nos permite «personalizar completamente la experiencia de juego entre siete modificadores». Sin embargo, los creadores del título ahora miran al futuro. Da la sensación de que no habrá expansiones ni DLC, y que se centrarán por completo en el desarrollo de más juegos. «Ahora, nuestro objetivo es garantizar que las próximas entregas atraigan aún más jugadores, en parte mediante un diseño de juego mejorado y refinado, y en parte gracias a la creciente popularidad de esta IP», dice el director ejecutivo de CI Games, Marek Tyminski, al medio IGN.

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