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Review. Reanimal
En el panorama actual de los videojuegos existen propuestas que apuestan por una narrativa casi silenciosa, donde la fuerza de las imágenes, la atmósfera y el diseño son suficientes para provocar emociones profundas. Una de las sagas que mejor representa este enfoque es Little Nightmares, y no resulta extraño que la presentación de Reanimal despertara…
Review. Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties se sitúa cronológicamente después de los acontecimientos de Yakuza 2 y propone uno de los episodios más atípicos dentro de la saga. Lejos del frenesí criminal de Kamurocho, la historia muestra a Kazuma Kiryu retirado en Okinawa, donde dirige el orfanato Morning Glory junto a Haruka. Su nueva vida…
Review. Romeo is a Dead Man
Romeo is a Dead Man es una reinterpretación ultraviolenta y de ciencia ficción del mito de Romeo y Julieta, firmada por Gōichi Suda. La historia mezcla romance trágico, viajes en el tiempo y universos paralelos en un relato tan caótico como deliberadamente excéntrico. El protagonista, Romeo Stargazer, es un joven sheriff de un pequeño pueblo…

Lords of the Fallen estrena su última gran actualización

A día de hoy hay muchos jugadores que se acuerdan de Lords of the Fallen, un soulslike de fantasía oscura desarrollado por Hexworks. El título, distribuido por CI Games, presentó un mundo muy bien construido, con buenas ideas, una ambientación a la altura y mucho más, pero fue castigado por un mal rendimiento que le acompañó durante bastantes meses. Esto provocó que Lords of the Fallen se estrellara en Steam, y a día de hoy tiene reseñas ‘Variadas’.

Sin embargo, sus desarrolladores estaban en deuda con la comunidad y anunciaron contenido gratis como si no hubiera un mañana para Lords of the Fallen en una hoja de ruta que parece que ya han completado. Ahora conocemos que se ha lanzado la última gran actualización del título, llamada Master of Fate. Este parche ahora nos permite convertir al soulslike en un roguelite gracias a un conjunto de modificadores.

Esto nos permite «personalizar completamente la experiencia de juego entre siete modificadores». Sin embargo, los creadores del título ahora miran al futuro. Da la sensación de que no habrá expansiones ni DLC, y que se centrarán por completo en el desarrollo de más juegos. «Ahora, nuestro objetivo es garantizar que las próximas entregas atraigan aún más jugadores, en parte mediante un diseño de juego mejorado y refinado, y en parte gracias a la creciente popularidad de esta IP», dice el director ejecutivo de CI Games, Marek Tyminski, al medio IGN.

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