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La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
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LEGO hizo otro juego tan ambicioso como Batman Legacy of the Dark Knight pero con Marvel

Lejos quedaron aquellos productos de Marvel en los que no se buscaba una sinergia con el MCU. Mientras que ahora todo debe tener la cara de Tom Holland si se trata de un producto de Spider-Man, antes se daba la oportunidad de crear contenidos originales que, como mucho, se inspiraban en los cómics. Este fue el caso de LEGO Marvel Super Heroes, un juego tan bueno como el LEGO Batman que todos están amando y que ignoró casi por completo al MCU.

En un momento en el que Marvel apenas iniciaba su meteórico ascenso en la industria del cine con el MCU, TT Games encontró la oportunidad perfecta para hacer algo que parecía imposible. El estudio, que ya había convertido franquicias como Star Wars, Indiana Jones y Harry Potter en éxitos masivos bajo el formato LEGO, dio el salto hacia el universo de la Casa de las Ideas en plena época dorada de The Avengers.

Aunque tenían una enorme cantera de historias entre los miles de cómics publicados por la editorial, LEGO Marvel Super Heroes apostó por una historia completamente original en donde Loki y Doctor Doom reunían a varios villanos para conseguir los “Ladrillos Cósmicos” de Silver Surfer. Sí, es una historia sencilla, pero más allá de su trama, lo verdaderamente impresionante era la escala.

Así como muchos hablan ahora del tamaño y la ambición de Gotham City en LEGO Batman, Manhattan se convirtió en uno de los mundos abiertos más memorables que TT Games había construido hasta ese momento. Además, el estudio se dio a la tarea de crear mecánicas únicas para más de 150 personajes jugables, logrando que héroes y villanos como Venom, Spider-Man, Iron Man o Magneto se sintieran completamente distintos entre sí.

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