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Phantom Blade Zero arranca con más de medio millón de jugadores en Steam
S-Game ha lanzado uno de los juegos más esperados del año: Phantom Blade Zero. A pesar de haber sufrido un retraso de 50 días, la entrega finalmente llegó al mercado para convertirse de inmediato en uno de los títulos más jugados en Steam. Disponible de forma exclusiva para PlayStation 5 y PC, la propuesta se…
Battlefield 6 esconde un easter egg de un Ovni en sus partidas en línea
La saga Battlefield no es especialmente conocida por sus easter eggs. De hecho, para un fan de la saga, es complicado mencionar más de dos huevos de Pascua en las últimas entregas. Sin embargo, EA y Battlefield Studios se esforzaron por incluir una referencia a teorías de conspiración dentro del más reciente mapa que llegó…
Devil May Cry nació de un error que cambió los videojuegos para siempre
Resident Evil es una franquicia extrañísima, pues durante el desarrollo de sus juegos, Capcom experimentó con sus fórmulas y descubrió numerosas propuestas que se han convertido en clásicos de la industria: Dino Crisis, Onimusha, por mencionar solo algunos. Pero el caso más extraño e interesante fue, sin duda, Devil May Cry: un juego que nació…

Las editoras third-party registran ventas muy bajas en Nintendo Switch 2

Nintendo Switch 2 ha registrado un debut absolutamente espectacular. La consola ha vendido 3,5 millones de unidades en sus primeros días y muchos ya se preparan para lo que será una nueva generación dorada para los padres de Super Mario. Mario Kart: World, que se puede adquirir en un bundle con el dispositivo, ha gozado también de este éxito y ya hay miles de jugadores demostrando sus habilidades al volante en enfrentamientos online. Sin embargo, parece ser que el resto de videojuegos que conforman el catálogo inicial de NS2 no están triunfando con cifras tan asombrosas. De hecho, muchos están presentando un rendimiento comercial por debajo de las expectativas.

El catálogo inicial de Nintendo Switch 2 cuenta con experiencias potentes tales como Cyberpunk 2077, Split Fiction, Hogwarts Legacy o Final Fantasy VII Remake; lo que demuestra el apoyo de editoras como CD Projekt, EA, Warner Bros. o Square Enix al nuevo dispositivo de Nintendo. The Game Business ha podido charlar con los responsables de algunas de estas distribuidoras y ha descubierto que, si bien la consola goza de un éxito deslumbrante, realmente las third-party no están cumpliendo sus estimaciones de ventas.

De acuerdo con las estadísticas a las que ha tenido acceso el medio a través de la firma de análisis Circana, Estados Unidos ha registrado que el 62% de los juegos físicos vendidos para Nintendo Switch 2 eran first-party –excluyendo el bundle de Mario Kart: World–. En comparación, el 81% de títulos físicos vendidos para la primera Nintendo Switch en su lanzamiento allá por 2017 eran de la misma Nintendo. En otras palabras, y como se observa asimismo en otros mercados como Reino Unido, ha aumentado la compra de entregas de compañías ajenas a los de Super Mario.

Categories: News Nintendo
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