X
GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

La Temporada 2 buscará ser el salvavidas de Battlefield 6

Hay más presión que nunca sobre Battlefield 6. La razón es evidente: la pérdida continua de jugadores en Steam desde octubre hasta ahora. Desde hace varias semanas sabemos que la Temporada 2 debe ser el salvavidas de Battlefield 6, y solo tendrán una solo oportunidad para no caer en la irrelevancia. EA ha dado a conocer algunos detalles sobre lo que podemos esperar en este Temporada 2 y, sí, hay mapas nuevos, habrá modos limitados y una revisión profunda de la progresión.

Tal y como compartió EA en su web oficial, la Temporada 2 empieza el 17 de febrero y su primer gran plato es Contaminado, un mapa nuevo «diseñado para ofrecer combate más concentrado, con múltiples rutas y oportunidades de acechar» al enemigo. Junto a él llegará un modo por tiempo limitado (todavía sin nombre) que, según la propia EA, «amplía la narrativa» e «introduce un nuevo elemento táctico en la lucha contra Pax Armata». Más adelante en la temporada se sumarán un segundo mapa descrito como de «alta intensidad» y otro modo limitado que obligará a combatir en una base subterránea «cubierta de oscuridad».

EA también quiere mejorar la progresión, de manera que el Pase de Batalla será «más satisfactorio» para que no dependan tanto de requisitos muy específicos. Estos son los cambios concretos de Battlefield 6: se reduce el peso de los desafíos que te obligaban a jugar modos concretos, desaparecen los desafíos diarios centrados en pistolas y, sobre todo, las asistencias contarán para este tipo de retos diarios, algo que debería hacer el progreso más natural para casi cualquier estilo de juego.

Press: Axel Estrada | press@cultforgamers.com | axl@cultforgamers.com | 25 años Cult for Gamers tiene sedes principalmente en México y Argentina, además, nuestras notas son leías principalmente en Latinoamérica y Europa y es un sitio especializado que tiene la ventaja de asociarse con múltiples y grandes editores. Cult for Gamers fue fundada en 2021 y hoy cuenta con numerosas colaboraciones de prestigio.
Related Post