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Review. Reanimal
En el panorama actual de los videojuegos existen propuestas que apuestan por una narrativa casi silenciosa, donde la fuerza de las imágenes, la atmósfera y el diseño son suficientes para provocar emociones profundas. Una de las sagas que mejor representa este enfoque es Little Nightmares, y no resulta extraño que la presentación de Reanimal despertara…
Review. Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties se sitúa cronológicamente después de los acontecimientos de Yakuza 2 y propone uno de los episodios más atípicos dentro de la saga. Lejos del frenesí criminal de Kamurocho, la historia muestra a Kazuma Kiryu retirado en Okinawa, donde dirige el orfanato Morning Glory junto a Haruka. Su nueva vida…
Review. Romeo is a Dead Man
Romeo is a Dead Man es una reinterpretación ultraviolenta y de ciencia ficción del mito de Romeo y Julieta, firmada por Gōichi Suda. La historia mezcla romance trágico, viajes en el tiempo y universos paralelos en un relato tan caótico como deliberadamente excéntrico. El protagonista, Romeo Stargazer, es un joven sheriff de un pequeño pueblo…

La comunidad aplaude el último cambio de bloober team sobre Silent Hill 2 Remake

Konami mantiene el silencio en torno a Silent Hill 2 Remake, y en la comunidad hay una sensación de que el título está más cerca de lo que pensamos, pero que su lanzamiento depende de la compañía japonesa. Lo último que supimos es que la ESRB registró el juego con varios detalles curiosos, pero nada más lejos de la realidad. Sin embargo, hace unas horas se ha descubierto un pequeño detalle en que muchos usuarios han aplaudido y que podría significar un cambio de diseño.

Resulta que en la ficha de Silent Hill 2 Remake de Steam DB aparece un cambio reciente sobre el diseño de James Sunderland, protagonista del survival horror de Konami y Bloober Team. A continuación os mostraremos el cambio y una comparativa con respecto al anuncio del primer tráiler y del videojuego original, pero da la sensación de que sus creadores han optado por una apariencia más fiel al título de 2001.

Al final hablamos de un pequeño cambio de diseño que no sabemos si se trasladará al juego original, pero al menos es una modificación que gran parte de la comunidad ha aplaudido. En la imagen de abajo notamos que deja de lado el aspecto realista para optar por un tono más oscuro y sombrío. Te guste o no, es evidente que la cara y los escenarios de Silent Hill 2 Remake irán en sintonía y se verán muy bien gracias al uso de Unreal Engine 5.

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