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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

La comunidad aplaude el último cambio de bloober team sobre Silent Hill 2 Remake

Konami mantiene el silencio en torno a Silent Hill 2 Remake, y en la comunidad hay una sensación de que el título está más cerca de lo que pensamos, pero que su lanzamiento depende de la compañía japonesa. Lo último que supimos es que la ESRB registró el juego con varios detalles curiosos, pero nada más lejos de la realidad. Sin embargo, hace unas horas se ha descubierto un pequeño detalle en que muchos usuarios han aplaudido y que podría significar un cambio de diseño.

Resulta que en la ficha de Silent Hill 2 Remake de Steam DB aparece un cambio reciente sobre el diseño de James Sunderland, protagonista del survival horror de Konami y Bloober Team. A continuación os mostraremos el cambio y una comparativa con respecto al anuncio del primer tráiler y del videojuego original, pero da la sensación de que sus creadores han optado por una apariencia más fiel al título de 2001.

Al final hablamos de un pequeño cambio de diseño que no sabemos si se trasladará al juego original, pero al menos es una modificación que gran parte de la comunidad ha aplaudido. En la imagen de abajo notamos que deja de lado el aspecto realista para optar por un tono más oscuro y sombrío. Te guste o no, es evidente que la cara y los escenarios de Silent Hill 2 Remake irán en sintonía y se verán muy bien gracias al uso de Unreal Engine 5.

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