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Solo podemos visitar uno de los lugares más hermosos de la Tierra gracias a Kingdom Come: Deliverance 2
Uno de los mayores logros de Kingdom Come: Deliverance 2 no está en sus combates, en sus sistemas de rol ni siquiera en su impresionante recreación de la Bohemia medieval. Su verdadera hazaña consiste en algo mucho más difícil: convertir un pedazo de historia y naturaleza real en un escenario interactivo que millones de jugadores…
GTA 6 no está hecho para consolas de la actual generación
Con las ansias carcomiendo nuestra paciencia por Grand Theft Auto 6, varios hemos perdido el foco a uno de los temas más importantes: el rendimiento en consolas. Los gráficos absurdamente detallados del segundo tráiler tienen un costo; uno muy alto, de acuerdo a expertos en la materia. Será mejor prepararse a conciencia, porque cada día…
LEGO hizo otro juego tan ambicioso como Batman Legacy of the Dark Knight pero con Marvel
Lejos quedaron aquellos productos de Marvel en los que no se buscaba una sinergia con el MCU. Mientras que ahora todo debe tener la cara de Tom Holland si se trata de un producto de Spider-Man, antes se daba la oportunidad de crear contenidos originales que, como mucho, se inspiraban en los cómics. Este fue…

Kindgom Come Deliverance 2 se va al cine con una versión exclusiva cinematográfica

El cine y el videojuego no son extraños compañeros. Hemos visto muchos juegos, como aquel Beyond: Two Souls en el Festival de Tribeca, con tráileres o avances en eventos de cine, y también filmes incluidos en los eventos más importantes de nuestro medio. No obstante, el caso de Warhorse Studios con Kingdom Come: Deliverance 2 es curioso, y es que los checos se van a llevar su obra magna estrenada este año al Festival Internacional de Cine de Karlovy Vary en forma de un «corte cinematográfico», una suerte de adaptación del RPG que limita la experiencia jugable al mínimo.

Según ha anunciado el estudio en su cuenta oficial de X (antes Twitter), el estreno de KCD2 Cinematic Cut tendrá lugar el próximo 9 de julio, dentro de la sección de Proyecciones Especiales del festival checo. Warhorse describe este evento como «un momento de orgullo para los juegos como un medio narrativo serio», una afirmación que apunta a su ambición de equiparar la narrativa de los videojuegos con la del cine tradicional.

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