X
Phantom Blade Zero arranca con más de medio millón de jugadores en Steam
S-Game ha lanzado uno de los juegos más esperados del año: Phantom Blade Zero. A pesar de haber sufrido un retraso de 50 días, la entrega finalmente llegó al mercado para convertirse de inmediato en uno de los títulos más jugados en Steam. Disponible de forma exclusiva para PlayStation 5 y PC, la propuesta se…
Battlefield 6 esconde un easter egg de un Ovni en sus partidas en línea
La saga Battlefield no es especialmente conocida por sus easter eggs. De hecho, para un fan de la saga, es complicado mencionar más de dos huevos de Pascua en las últimas entregas. Sin embargo, EA y Battlefield Studios se esforzaron por incluir una referencia a teorías de conspiración dentro del más reciente mapa que llegó…
Devil May Cry nació de un error que cambió los videojuegos para siempre
Resident Evil es una franquicia extrañísima, pues durante el desarrollo de sus juegos, Capcom experimentó con sus fórmulas y descubrió numerosas propuestas que se han convertido en clásicos de la industria: Dino Crisis, Onimusha, por mencionar solo algunos. Pero el caso más extraño e interesante fue, sin duda, Devil May Cry: un juego que nació…

Kindgom Come Deliverance 2 se va al cine con una versión exclusiva cinematográfica

El cine y el videojuego no son extraños compañeros. Hemos visto muchos juegos, como aquel Beyond: Two Souls en el Festival de Tribeca, con tráileres o avances en eventos de cine, y también filmes incluidos en los eventos más importantes de nuestro medio. No obstante, el caso de Warhorse Studios con Kingdom Come: Deliverance 2 es curioso, y es que los checos se van a llevar su obra magna estrenada este año al Festival Internacional de Cine de Karlovy Vary en forma de un «corte cinematográfico», una suerte de adaptación del RPG que limita la experiencia jugable al mínimo.

Según ha anunciado el estudio en su cuenta oficial de X (antes Twitter), el estreno de KCD2 Cinematic Cut tendrá lugar el próximo 9 de julio, dentro de la sección de Proyecciones Especiales del festival checo. Warhorse describe este evento como «un momento de orgullo para los juegos como un medio narrativo serio», una afirmación que apunta a su ambición de equiparar la narrativa de los videojuegos con la del cine tradicional.

Press: Axel Estrada | press@cultforgamers.com | axl@cultforgamers.com | 25 años Cult for Gamers tiene sedes principalmente en México y Argentina, además, nuestras notas son leías principalmente en Latinoamérica y Europa y es un sitio especializado que tiene la ventaja de asociarse con múltiples y grandes editores. Cult for Gamers fue fundada en 2021 y hoy cuenta con numerosas colaboraciones de prestigio.