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Gears of War: E-Day no es un spin-off, sino una nueva entrada para la saga
Con el lanzamiento de Gears of War: E-Day asegurado para este año, la comunidad de Xbox ve una nueva luz para la franquicia. Es un hecho que el peso e interés de sus juegos ha ido decayendo poco a poco, entre años sin noticias y entregas controversiales. Por ello, con la atención de veteranos de…
Atlus anuncia oficialmente Persona 6
El Xbox Game Showcase le acaba de dar la máxima alegría a los fanáticos de los JRPG. Persona 6 ya no es un mito o un sueño inalcanzable, sino una realidad en las oficinas de SEGA y Atlus. El primer teaser ya ha sido revelado, y a su fiel costumbre, la mayoría no le entendimos…
Xbox presenta Senua, un título más dedicado a su protagonista
Senua's Saga: Hellblade es una franquicia cuyos títulos, más allá de la acción y los acertijos, son considerados producciones cinematográficas debido a su alto estándar en calidad gráfica y efectos de sonido binaural. Sin embargo, Xbox Game Studios y Ninja Theory buscan expandir la narrativa de este universo con un enfoque mucho más inclinado hacia…

Kindgom Come Deliverance 2 se va al cine con una versión exclusiva cinematográfica

El cine y el videojuego no son extraños compañeros. Hemos visto muchos juegos, como aquel Beyond: Two Souls en el Festival de Tribeca, con tráileres o avances en eventos de cine, y también filmes incluidos en los eventos más importantes de nuestro medio. No obstante, el caso de Warhorse Studios con Kingdom Come: Deliverance 2 es curioso, y es que los checos se van a llevar su obra magna estrenada este año al Festival Internacional de Cine de Karlovy Vary en forma de un «corte cinematográfico», una suerte de adaptación del RPG que limita la experiencia jugable al mínimo.

Según ha anunciado el estudio en su cuenta oficial de X (antes Twitter), el estreno de KCD2 Cinematic Cut tendrá lugar el próximo 9 de julio, dentro de la sección de Proyecciones Especiales del festival checo. Warhorse describe este evento como «un momento de orgullo para los juegos como un medio narrativo serio», una afirmación que apunta a su ambición de equiparar la narrativa de los videojuegos con la del cine tradicional.

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