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Review. Reanimal
En el panorama actual de los videojuegos existen propuestas que apuestan por una narrativa casi silenciosa, donde la fuerza de las imágenes, la atmósfera y el diseño son suficientes para provocar emociones profundas. Una de las sagas que mejor representa este enfoque es Little Nightmares, y no resulta extraño que la presentación de Reanimal despertara…
Review. Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties se sitúa cronológicamente después de los acontecimientos de Yakuza 2 y propone uno de los episodios más atípicos dentro de la saga. Lejos del frenesí criminal de Kamurocho, la historia muestra a Kazuma Kiryu retirado en Okinawa, donde dirige el orfanato Morning Glory junto a Haruka. Su nueva vida…
Review. Romeo is a Dead Man
Romeo is a Dead Man es una reinterpretación ultraviolenta y de ciencia ficción del mito de Romeo y Julieta, firmada por Gōichi Suda. La historia mezcla romance trágico, viajes en el tiempo y universos paralelos en un relato tan caótico como deliberadamente excéntrico. El protagonista, Romeo Stargazer, es un joven sheriff de un pequeño pueblo…

Kindgom Come Deliverance 2 se va al cine con una versión exclusiva cinematográfica

El cine y el videojuego no son extraños compañeros. Hemos visto muchos juegos, como aquel Beyond: Two Souls en el Festival de Tribeca, con tráileres o avances en eventos de cine, y también filmes incluidos en los eventos más importantes de nuestro medio. No obstante, el caso de Warhorse Studios con Kingdom Come: Deliverance 2 es curioso, y es que los checos se van a llevar su obra magna estrenada este año al Festival Internacional de Cine de Karlovy Vary en forma de un «corte cinematográfico», una suerte de adaptación del RPG que limita la experiencia jugable al mínimo.

Según ha anunciado el estudio en su cuenta oficial de X (antes Twitter), el estreno de KCD2 Cinematic Cut tendrá lugar el próximo 9 de julio, dentro de la sección de Proyecciones Especiales del festival checo. Warhorse describe este evento como «un momento de orgullo para los juegos como un medio narrativo serio», una afirmación que apunta a su ambición de equiparar la narrativa de los videojuegos con la del cine tradicional.

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