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Impactante debut: Atomfall alcanza dos millones de jugadores en Game Pass

El lanzamiento de Atomfall en el servicio de suscripción de Xbox Game Pass, podría haber alterado las reglas del juego para Rebellion, creadores de Sniper Elite. Con dos millones de jugadores registrados desde marzo, este logro no solo ha generado ventas destacables, sino también un debate intenso sobre la sostenibilidad de los modelos de suscripción en el sector.

Jason Kingsley, CEO de Rebellion, analiza las oportunidades y riesgos de esta estrategia, al tiempo que sugiere posibles expansiones de la franquicia. Jason Kingsley reconoce que incluir Atomfall en Game Pass implicaba riesgos, como la posible “canibalización” de ventas tradicionales. Sin embargo, destaca el papel clave de Microsoft, cuya garantía de ventas anticipadas ayudó a mitigar pérdidas potenciales.

“Contar con ingresos asegurados alivió gran parte de nuestra presión financiera”, explicó Kingsley en una entrevista. Este respaldo es crucial para estudios como Rebellion, que, al carecer de los presupuestos de las grandes compañías, dependen de estrategias alternativas para garantizar visibilidad.

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