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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

Hollow Knight: Silksong es un éxito absoluto

Como uno de los juegos más esperados de la última década, muchos augurábamos un éxito para Hollow Knight: Silksong. Sin embargo, nunca imaginamos que la nueva entrega de Team Cherry alcanzaría más de medio millón de jugadores en menos de cinco horas, solo en Steam.

Silksong ha sido todo un éxito para Team Cherry. La secuela de Hollow Knight ha logrado captar la atención de los jugadores de manera espectacular, alcanzando un impresionante pico de más de 500,000 jugadores en un tiempo récord. La gráfica muestra cómo, en menos de cinco horas desde su lanzamiento, la cifra de jugadores pasó de casi cero a más de medio millón, con un crecimiento desproporcionado: un fenómeno reflejo de la enorme demanda que el título ha generado desde su anuncio.

Press: Axel Estrada | press@cultforgamers.com | axl@cultforgamers.com | 25 años Cult for Gamers tiene sedes principalmente en México y Argentina, además, nuestras notas son leías principalmente en Latinoamérica y Europa y es un sitio especializado que tiene la ventaja de asociarse con múltiples y grandes editores. Cult for Gamers fue fundada en 2021 y hoy cuenta con numerosas colaboraciones de prestigio.
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