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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

Halo infinite llegará a PS5 y cancelación de Halo Infinite 2

La franquicia de Halo está viviendo por cambios importantes. Aunque a simple vista, que 343 Industries haya cambiado de nombre a Halo Studios solamente trajo consigo la mudanza del motor gráfico Slipspace Engine a Unreal Engine 5. Sin embargo, detrás de bambalinas sucedieron muchas cosas más, afirman reportes.

Halo Infinite 2 cancelado

El cambio de motor gráfico, afirma el insider Rebs Gaming, frenó por completo el desarrollo de Halo Infinite 2. Fue a finales de 2022 cuando, con el cambio de liderazgo, 343 Industries decidió migrar todos los proyectos futuros a Unreal Engine 5. Aun así, el equipo creativo detrás de Halo Infinite trabajó durante varios meses analizando el «nuevo motor», pero la mayoría de ellos fueron despedidos en enero de 2023. Lo que sí es un hecho es que el nuevo estudio trabaja en una nueva entrega de la franquicia, aunque la fuente desconoce si es Halo Infinite 2 o un proyecto diferente.

Halo en PS5

Otro rumor fuerte que surgió recientemente es que la verdadera razón detrás de Halo en Unreal Engine 5 es para que sea más sencillo convertir futuros juegos en multiplataformas. Así lo plantea Rich Leadbetter para Eurogamer, y no es el único: Tom Warren, reconocido periodista para The Verge, recuerda en redes sociales que en junio le llegó información sobre una remasterización de Halo: Combat Evolved para la consola de PlayStation:

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