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Halo: Campaign Evolved es una maravilla en todos los sentidos

Creo que no sorprendo a nadie al decir que la primera entrega de Halo es una obra maestra de principio a fin. Seguirán pasando los años y el juego de Bungie se sentirá igual de fresco que cuando se estrenó, pero, aun así, su remake es un portento en todos los sentidos y un paso enorme para las nuevas generaciones.

Os hablo de Halo: Campaign Evolved, un título que, a diferencia de la remasterización de hace unos años, es un remake hecho desde cero del primer juego protagonizado por el Jefe Maestro, donde tendrá lugar una batalla gigantesca con el Pacto y la aparición del Flood.

A simple vista creo que todos notaréis algo muy claro: el salto técnico. El Unreal Engine 5 le queda de lujo a este remake y, si bien es cierto que puede tener ciertos problemas de rendimiento en momentos muy concretos (como la reaparición en según qué lugares), el juego corre con una fluidez escandalosamente buena.

Pero ¿qué hay más allá de lo gráfico? ¿Hay algún gran cambio jugable? Pues, básicamente, sí y no. El combate es el clásico de un Halo, no tiene mucho misterio; sin embargo, sí que tiene detalles añadidos que, a mi parecer, mejoran bastante la calidad de vida del título.

Por un lado tenemos el sprint, que en el original ni siquiera tenía, y que ahora ha sido bastante bien adaptado, a mi parecer, ya que, si bien todo indicaría que el paso por los niveles se hace más sencillo o rápido, lo cierto es que el escenario también tiene en cuenta esta ventaja, por lo que el remake no solo ajusta ciertas cosas del gameplay, sino también la forma en la que nos movemos por cada lugar que visitamos.

También podemos encontrarnos nuevas misiones que, si bien no son una completa locura audiovisual, siempre son una excusa perfecta para pegar tiros y, sobre todo, explorar más el lore de Halo, uno de los más enigmáticos y curiosos que he podido conocer en este género.

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