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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

Forza Horizon es un éxito en PS5, pero su secuela en Japón tardará en llegar a la consola de Sony

Este 22 de enero, durante el Xbox Developer Direct, Playground Games mostró por primera vez de manera oficial Forza Horizon 6, confirmando una fecha de lanzamiento: el 19 de mayo. Sin embargo, la presentación también dejó claro que el estreno en PlayStation 5 no será simultáneo. Según lo revelado, la versión para la consola de Sony llegará a finales de este año, lo que sitúa su lanzamiento en algún punto antes de que termine 2026, pero claramente después de la llegada a Xbox Series X|S y PC.

Desde septiembre, Playground Games y Turn 10 Studios habían confirmado que estaban trabajando en una versión para PS5 que llegaría después del lanzamiento principal. En otras palabras, la exclusividad temporal parece formar parte de una estrategia cuidadosamente medida.

De esta manera, Xbox sigue abriendo sus franquicias más reconocidas a otros ecosistemas. Casos como Sea of Thieves, Hi-Fi Rush e Indiana Jones & The Great Circle ya marcaron ese camino, y la llegada de Halo a otras plataformas a finales de este año refuerza la idea de que la marca está mutando hacia algo más cercano a un sello editorial que a un sistema cerrado.

Los jugadores de Sony tendrán que esperar un poco más para ponerse al volante en Forza Horizon 6, pero el mensaje de fondo sigue siendo claro: las grandes franquicias de Microsoft ya no pertenecen a su plataforma, sino a un mercado cada vez más interconectado.

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