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Gears of War: E-Day no es un spin-off, sino una nueva entrada para la saga
Con el lanzamiento de Gears of War: E-Day asegurado para este año, la comunidad de Xbox ve una nueva luz para la franquicia. Es un hecho que el peso e interés de sus juegos ha ido decayendo poco a poco, entre años sin noticias y entregas controversiales. Por ello, con la atención de veteranos de…
Atlus anuncia oficialmente Persona 6
El Xbox Game Showcase le acaba de dar la máxima alegría a los fanáticos de los JRPG. Persona 6 ya no es un mito o un sueño inalcanzable, sino una realidad en las oficinas de SEGA y Atlus. El primer teaser ya ha sido revelado, y a su fiel costumbre, la mayoría no le entendimos…
Xbox presenta Senua, un título más dedicado a su protagonista
Senua's Saga: Hellblade es una franquicia cuyos títulos, más allá de la acción y los acertijos, son considerados producciones cinematográficas debido a su alto estándar en calidad gráfica y efectos de sonido binaural. Sin embargo, Xbox Game Studios y Ninja Theory buscan expandir la narrativa de este universo con un enfoque mucho más inclinado hacia…

Forza Horizon es un éxito en PS5, pero su secuela en Japón tardará en llegar a la consola de Sony

Este 22 de enero, durante el Xbox Developer Direct, Playground Games mostró por primera vez de manera oficial Forza Horizon 6, confirmando una fecha de lanzamiento: el 19 de mayo. Sin embargo, la presentación también dejó claro que el estreno en PlayStation 5 no será simultáneo. Según lo revelado, la versión para la consola de Sony llegará a finales de este año, lo que sitúa su lanzamiento en algún punto antes de que termine 2026, pero claramente después de la llegada a Xbox Series X|S y PC.

Desde septiembre, Playground Games y Turn 10 Studios habían confirmado que estaban trabajando en una versión para PS5 que llegaría después del lanzamiento principal. En otras palabras, la exclusividad temporal parece formar parte de una estrategia cuidadosamente medida.

De esta manera, Xbox sigue abriendo sus franquicias más reconocidas a otros ecosistemas. Casos como Sea of Thieves, Hi-Fi Rush e Indiana Jones & The Great Circle ya marcaron ese camino, y la llegada de Halo a otras plataformas a finales de este año refuerza la idea de que la marca está mutando hacia algo más cercano a un sello editorial que a un sistema cerrado.

Los jugadores de Sony tendrán que esperar un poco más para ponerse al volante en Forza Horizon 6, pero el mensaje de fondo sigue siendo claro: las grandes franquicias de Microsoft ya no pertenecen a su plataforma, sino a un mercado cada vez más interconectado.

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