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Review. Reanimal
En el panorama actual de los videojuegos existen propuestas que apuestan por una narrativa casi silenciosa, donde la fuerza de las imágenes, la atmósfera y el diseño son suficientes para provocar emociones profundas. Una de las sagas que mejor representa este enfoque es Little Nightmares, y no resulta extraño que la presentación de Reanimal despertara…
Review. Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties se sitúa cronológicamente después de los acontecimientos de Yakuza 2 y propone uno de los episodios más atípicos dentro de la saga. Lejos del frenesí criminal de Kamurocho, la historia muestra a Kazuma Kiryu retirado en Okinawa, donde dirige el orfanato Morning Glory junto a Haruka. Su nueva vida…
Review. Romeo is a Dead Man
Romeo is a Dead Man es una reinterpretación ultraviolenta y de ciencia ficción del mito de Romeo y Julieta, firmada por Gōichi Suda. La historia mezcla romance trágico, viajes en el tiempo y universos paralelos en un relato tan caótico como deliberadamente excéntrico. El protagonista, Romeo Stargazer, es un joven sheriff de un pequeño pueblo…

Forza Horizon es un éxito en PS5, pero su secuela en Japón tardará en llegar a la consola de Sony

Este 22 de enero, durante el Xbox Developer Direct, Playground Games mostró por primera vez de manera oficial Forza Horizon 6, confirmando una fecha de lanzamiento: el 19 de mayo. Sin embargo, la presentación también dejó claro que el estreno en PlayStation 5 no será simultáneo. Según lo revelado, la versión para la consola de Sony llegará a finales de este año, lo que sitúa su lanzamiento en algún punto antes de que termine 2026, pero claramente después de la llegada a Xbox Series X|S y PC.

Desde septiembre, Playground Games y Turn 10 Studios habían confirmado que estaban trabajando en una versión para PS5 que llegaría después del lanzamiento principal. En otras palabras, la exclusividad temporal parece formar parte de una estrategia cuidadosamente medida.

De esta manera, Xbox sigue abriendo sus franquicias más reconocidas a otros ecosistemas. Casos como Sea of Thieves, Hi-Fi Rush e Indiana Jones & The Great Circle ya marcaron ese camino, y la llegada de Halo a otras plataformas a finales de este año refuerza la idea de que la marca está mutando hacia algo más cercano a un sello editorial que a un sistema cerrado.

Los jugadores de Sony tendrán que esperar un poco más para ponerse al volante en Forza Horizon 6, pero el mensaje de fondo sigue siendo claro: las grandes franquicias de Microsoft ya no pertenecen a su plataforma, sino a un mercado cada vez más interconectado.

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