X
GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

Explorar en el remake de Dragon Quest 3 evocará la misma sensación que Zelda: Breath of the Wild

Aunque se trata de un juego que ya tiene más de 35 años a sus espaldas, son muchos los usuarios que desean revivir la experiencia RPG de fantasía de Dragon Quest 3 a través de su remake. Su estreno está previsto para el próximo 14 de noviembre en PC, PS5, Xbox Series y Nintendo Switch, así que Square Enix está poniendo los dientes largos a los fans de la mítica saga japonesa con detalles sobre su aventura. Y, entre todas las píldoras de información compartidas a lo largo de las últimas semanas, el equipo ha desvelado una de sus grandes metas con el juego: que su exploración evoque «la misma sensación» que Zelda: Breath of the Wild.

Este dato ha salido a la luz en una sesión de preguntas durante la Gamescom 2024 (vía Gamesradar+) en la que Masaaki Hayasaka, productor de Dragon Quest 3 HD-2D Remake, ha desvelado los títulos en los que se han estado fijando a lo largo del desarrollo. «Realmente nos inspiramos en muchos juegos, particularmente juegos modernos», explica el profesional. «Para daros un ejemplo que estoy seguro que todos entenderéis, está Breath of the Wild, uno de los juegos de Zelda».

«A medida que viajas por el mundo abierto de Zelda: Breath of the Wild, puedes ver una estructura en la distancia y decir, ‘Quiero ir ahí’, y eso te hace querer ir ahí y viajar», sigue Hayasaka en la charla. «Queríamos capturar la misma sensación con este mapa del mundo. Si ves algo que brilla en la distancia, que estés como, ‘Quiero ir ahí'». Por lo tanto, todo apunta a que Dragon Quest 3 HD-2D Remake quiere ir un paso más allá en cuanto a intensificar la emoción de explorar zonas de fantasía.

Press: Axel Estrada | press@cultforgamers.com | axl@cultforgamers.com | 25 años Cult for Gamers tiene sedes principalmente en México y Argentina, además, nuestras notas son leías principalmente en Latinoamérica y Europa y es un sitio especializado que tiene la ventaja de asociarse con múltiples y grandes editores. Cult for Gamers fue fundada en 2021 y hoy cuenta con numerosas colaboraciones de prestigio.
Related Post