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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

Éstas son las especificaciones finales del Switch 2

El Nintendo Switch 2, a diferencia de otras consolas de la Gran N, nos ofrece una experiencia más tradicional. Claro, el elemento híbrido sigue presente y los Joy-Con 2 son parte importante de la experiencia, pero por dentro vemos una evolución enfocada en ofrecer un mayor poder en comparación con su predecesor. De esta forma, por fin conocemos las especificaciones técnicas del Switch 2.

De acuerdo con Digital Foundry, el sistema del chip del Switch 2, o SoC, es descrito como una NVIDIA T239, un silicio diseñado específicamente para Nintendo. De esta forma, usando información oficial y filtraciones, este grupo ha señalado que la nueva consola contará con:

  • Switch 2: Nvidia T239
  • Arquitectura de CPU: 8 ARM Cortex A78C
  • Clocks de CPU: 998 MHz (en base), 1101 MHz (móvil), máx. 1,7 GHz
  • Reserva de CPU: 2 núcleos (6 disponibles para desarrolladores)
  • Arquitectura de GPU: Ampere
  • Núcleos CUDA: 1536
  • Clocks de GPU: 1007 MHz (en base), 561 MHz (móvil), máx. 1,4 GHz
  • Memoria/Interfaz: 128 bits/LPDDR5
  • Ancho de banda de memoria: 102 GB/s (en base), 68 GB/s (móvil)
  • Reserva de memoria del sistema: 3 GB (9 GB disponibles para juegos)
Categories: News Nintendo
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