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Phantom Blade Zero arranca con más de medio millón de jugadores en Steam
S-Game ha lanzado uno de los juegos más esperados del año: Phantom Blade Zero. A pesar de haber sufrido un retraso de 50 días, la entrega finalmente llegó al mercado para convertirse de inmediato en uno de los títulos más jugados en Steam. Disponible de forma exclusiva para PlayStation 5 y PC, la propuesta se…
Battlefield 6 esconde un easter egg de un Ovni en sus partidas en línea
La saga Battlefield no es especialmente conocida por sus easter eggs. De hecho, para un fan de la saga, es complicado mencionar más de dos huevos de Pascua en las últimas entregas. Sin embargo, EA y Battlefield Studios se esforzaron por incluir una referencia a teorías de conspiración dentro del más reciente mapa que llegó…
Devil May Cry nació de un error que cambió los videojuegos para siempre
Resident Evil es una franquicia extrañísima, pues durante el desarrollo de sus juegos, Capcom experimentó con sus fórmulas y descubrió numerosas propuestas que se han convertido en clásicos de la industria: Dino Crisis, Onimusha, por mencionar solo algunos. Pero el caso más extraño e interesante fue, sin duda, Devil May Cry: un juego que nació…

Embracer Group cierra Pieces Interactive

La situación rodeando estudios cerrando y oleadas de despidos últimamente en la industria de los videojuegos es muy preocupante, y el problema sigue creciendo, pues Embracer Group acaba de deshacerse de un estudio más: Pieces Interactive, el cual apenas abrió sus puertas en 2007 y se despide con el lanzamiento del remake de Alone in the Dark.

Sin explicar el motivo tras el cierre, Pieces Interactive dejó un breve comunicado en su sitio oficial despidiéndose y agradeciendo a sus fans, aclarando que el remake de Alone in the Dark fue el último juego del equipo: «En 2017, Pieces Interactive fue adquirido por Embracer Group tras trabajar en la expansión de Titan Quest, Titan Quest: Ragnarok y la tercera expansión, Titan Quest: Atlantis. Nuestro último lanzamiento fue la reimaginación de Alone in the Dark»

Como bien dice el comunicado, Pieces Interactive fue uno de tantos estudios que adquirió Embracer Group estos últimos años, pero así como sufrieron otros, este equipo no se salvó y, tras no cumplir con las expectativas de Alone in the Dark (via Insider Gaming), Embracer no mostró compasión y cerró casi inmediatamente el estudio, uniéndose a la larga lista de afectados.

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