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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

Embracer Group cierra Pieces Interactive

La situación rodeando estudios cerrando y oleadas de despidos últimamente en la industria de los videojuegos es muy preocupante, y el problema sigue creciendo, pues Embracer Group acaba de deshacerse de un estudio más: Pieces Interactive, el cual apenas abrió sus puertas en 2007 y se despide con el lanzamiento del remake de Alone in the Dark.

Sin explicar el motivo tras el cierre, Pieces Interactive dejó un breve comunicado en su sitio oficial despidiéndose y agradeciendo a sus fans, aclarando que el remake de Alone in the Dark fue el último juego del equipo: «En 2017, Pieces Interactive fue adquirido por Embracer Group tras trabajar en la expansión de Titan Quest, Titan Quest: Ragnarok y la tercera expansión, Titan Quest: Atlantis. Nuestro último lanzamiento fue la reimaginación de Alone in the Dark»

Como bien dice el comunicado, Pieces Interactive fue uno de tantos estudios que adquirió Embracer Group estos últimos años, pero así como sufrieron otros, este equipo no se salvó y, tras no cumplir con las expectativas de Alone in the Dark (via Insider Gaming), Embracer no mostró compasión y cerró casi inmediatamente el estudio, uniéndose a la larga lista de afectados.

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