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Uno de los mayores logros de Kingdom Come: Deliverance 2 no está en sus combates, en sus sistemas de rol ni siquiera en su impresionante recreación de la Bohemia medieval. Su verdadera hazaña consiste en algo mucho más difícil: convertir un pedazo de historia y naturaleza real en un escenario interactivo que millones de jugadores…
GTA 6 no está hecho para consolas de la actual generación
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Elden Ring el límite en términos de escala para FromSoftware

¿Qué será lo próximo de FromSoftware? Es una pregunta interesante que a día de hoy no tiene una respuesta del todo clara, solo se sabe que Hidetaka Miyazaki, director del RPG de fantasía GOTY 2022 desveló que los siguientes juegos de FromSoftware tras Elden Ring serán una «combinación entre libertad y dificultad». Sin embargo, unas recientes declaraciones del mandamás de la desarrolladora japonesa han dado a entender que se avecinan proyectos más menores en escala y no tan masivos como Elden Ring.

Miyazaki ha dado a entender en una entrevista con el medio The Guardian que FromSoftware está trabajando en proyectos más pequeños, y ha dejado claro que Elden Ring es el límite en términos de escala. Además de ello, ha explicado que el RPG de fantasía ha sido un «punto de inflexión para el estudio japonés. «Antes y después de Elden Ring, habrá una clara diferencia. Donde está FromSoftware ahora, en términos de escala, diría que Elden Ring es realmente el límite».

El motivo es porque FromSoftware ha «agotado todos los recursos y talentos a los que tenemos acceso». Además, Miyazaki reconoce que ir más allá de Elden Ring no es muy positivo. «Si lo ampliamos aún más, tendría mis preocupaciones. Quizás tener múltiples proyectos sea la siguiente etapa, donde algunos de los talentos más jóvenes puedan tener la oportunidad de gestionar y dirigir el diseño de juegos para un proyecto más pequeño», desvela.

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