X
GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

El tráiler de Perfect Dark que vimos en 2024 era «falso»

Lo cierto es que, desde entonces, apenas han llegado detalles del esperado regreso, aunque sí vieron la luz varios informes que indicaban que el desarrollo no estaba siendo nada fácil. La desarrolladora incluso tuvo que asociarse con Crystal Dynamics, conocido por Tomb Raider, para seguir adelante con el juego. Por suerte para los jugadores, Perfect Dark presentó su primer gameplay durante el Xbox Games Showcase de junio de 2024, pero todo esto se ha visto empañado por la noticia que Microsoft dio esta semana: el reinicio de Perfect Dark ha sido cancelado y su estudio, The Initiative, cerrado.

Para aquellos que no lo sepan, Microsoft anunció esta semana una nueva ronda de despidos, cierres y cancelaciones. Entre los afectados está la nueva entrega de Perfect Dark, y su diseñador de niveles, Adam McDonald, ha subido a la palestra para hablar de uno de los grandes rumores del juego.

Ethan Gach, de Kotaku, acudió a Bluesky para lanzar una gran afirmación: el tráiler que vimos hace un año era «prácticamente falso», es decir, «no reflejaba el verdadero nivel de progreso del desarrollo del juego». Sus comentarios llegaron hasta McDonald, quien no dudó en aclarar la verdadera naturaleza del vídeo.

El desarrollador dijo que es cierto que el tráiler tiene «algunas cosas falsas», pero no todo era mentira. «En realidad está hecha con el motor del juego», dijo. «Fui uno de los tres diseñadores de niveles que trabajaron en ella. Funcionaba mejor si jugabas de la forma en que lo hace la persona en el vídeo, pero seguía funcionando aunque no siguieras los pasos exactamente».

«Estábamos tomando decisiones de diseño reales a toda velocidad para no mentir deliberadamente a los jugadores sobre lo que sería el juego. El parkour es completamente real, el sistema de hackeo es en su mayoría real», añadió. «El combate es ‘real’ en el sentido de que alguien tuvo que hacer todo lo que se ve en el vídeo, pero está diseñado para jugarse exactamente de esa manera y no funcionaba bien si lo jugabas de forma diferente».

Categories: News PC Xbox
Press: Axel Estrada | press@cultforgamers.com | axl@cultforgamers.com | 25 años Cult for Gamers tiene sedes principalmente en México y Argentina, además, nuestras notas son leías principalmente en Latinoamérica y Europa y es un sitio especializado que tiene la ventaja de asociarse con múltiples y grandes editores. Cult for Gamers fue fundada en 2021 y hoy cuenta con numerosas colaboraciones de prestigio.
Related Post