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Gears of War: E-Day no es un spin-off, sino una nueva entrada para la saga
Con el lanzamiento de Gears of War: E-Day asegurado para este año, la comunidad de Xbox ve una nueva luz para la franquicia. Es un hecho que el peso e interés de sus juegos ha ido decayendo poco a poco, entre años sin noticias y entregas controversiales. Por ello, con la atención de veteranos de…
Atlus anuncia oficialmente Persona 6
El Xbox Game Showcase le acaba de dar la máxima alegría a los fanáticos de los JRPG. Persona 6 ya no es un mito o un sueño inalcanzable, sino una realidad en las oficinas de SEGA y Atlus. El primer teaser ya ha sido revelado, y a su fiel costumbre, la mayoría no le entendimos…
Xbox presenta Senua, un título más dedicado a su protagonista
Senua's Saga: Hellblade es una franquicia cuyos títulos, más allá de la acción y los acertijos, son considerados producciones cinematográficas debido a su alto estándar en calidad gráfica y efectos de sonido binaural. Sin embargo, Xbox Game Studios y Ninja Theory buscan expandir la narrativa de este universo con un enfoque mucho más inclinado hacia…

El terror de Until Dawn llegará el 4 de octubre

PlayStation está ultimando los detalles para asustar a los jugadores en el mes más espeluznante del año. Siguiendo su promesa de lanzar Until Dawn en PC y PS5 este mismo 2024 a través de una versión que mejora significativamente sus gráficos originales, el equipo de Sony confirma que su título de tensión y misterio estará disponible para estos grupos de usuarios a partir del próximo 4 de octubre. De este modo, el juego creado por Supermassive Entertainment y actualizado a la nueva generación por Ballistic Moon se establece como una experiencia para abrir el apetito de la comunidad de cara a Halloween.

En resumidas cuentas, la aventura de terror aprovechará la potencia de PC y PS5 para ofrecer una aventura más detallada a nivel visual. «Como equipo de fans de Until Dawn y apasionados del terror, nuestra intención no era alterar los acontecimientos de esa fatídica noche. En su lugar, nos hemos centrado en brindar una actualización cinemática al juego original, ofreciendo a los jugadores una experiencia más íntima al mejorar la narración visual», explica Neil McEwan, director creativo en Ballistic Moon, en un comunicado oficial del blog de PlayStation.

Aunque los desarrolladores de esta nueva versión de Until Dawn se propusieron dejar intacta la aventura en cuanto a la historia y la concatenación de sus sucesos, admiten que hay una parte del juego que se ha rediseñado ligeramente: el prólogo. «Sentimos que el prólogo se beneficiaría de algunos ajustes en su ritmo narrativo. Hemos dado a los Washingtons tiempo de pantalla extra para explorar su estrecha relación familiar y conocerlos un poco mejor. También hemos reformulado algunas de las escenas originales y hemos desarrollado el contexto alrededor de la infame broma. Esperamos que esto mejore su impacto emocional».

Tags: Until Dawn
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