X
Solo podemos visitar uno de los lugares más hermosos de la Tierra gracias a Kingdom Come: Deliverance 2
Uno de los mayores logros de Kingdom Come: Deliverance 2 no está en sus combates, en sus sistemas de rol ni siquiera en su impresionante recreación de la Bohemia medieval. Su verdadera hazaña consiste en algo mucho más difícil: convertir un pedazo de historia y naturaleza real en un escenario interactivo que millones de jugadores…
GTA 6 no está hecho para consolas de la actual generación
Con las ansias carcomiendo nuestra paciencia por Grand Theft Auto 6, varios hemos perdido el foco a uno de los temas más importantes: el rendimiento en consolas. Los gráficos absurdamente detallados del segundo tráiler tienen un costo; uno muy alto, de acuerdo a expertos en la materia. Será mejor prepararse a conciencia, porque cada día…
LEGO hizo otro juego tan ambicioso como Batman Legacy of the Dark Knight pero con Marvel
Lejos quedaron aquellos productos de Marvel en los que no se buscaba una sinergia con el MCU. Mientras que ahora todo debe tener la cara de Tom Holland si se trata de un producto de Spider-Man, antes se daba la oportunidad de crear contenidos originales que, como mucho, se inspiraban en los cómics. Este fue…

El próximo BioShock sigue en marcha a pesar del silencio

Es bien sabido que el desarrollo del nuevo BioShock, de momento conocido popularmente como BioShock 4, ha pasado por un buen puñado de altibajos. De hecho, llevábamos bastante tiempo sin saber nada sobre el estado de esta nueva aventura; dato que ha provocado algo de preocupación entre los fans de la franquicia creada inicialmente por Ken Levine. No obstante, hoy se ha confirmado que el proyecto no sólo sigue con vida, sino que además está calentando motores a través de la contratación de personal para 2K Cloud Chamber, el estudio a cargo del título.

Tal y como apuntan desde Eurogamer, el diseñador de cinemáticas Jeff Spoonhower ha confirmado este dato con una publicación de LinkedIn: «¡El equipo de BioShock en 2K Cloud Chamber está creciendo! Tenemos muchas posiciones abiertas a lo largo de una variedad de disciplinas entre las que se incluyen arte, animación, ingeniería, diseño, narrativa y producción. Estamos trabajando en un proyecto realmente increíble y nuestro estudio es compatible con el trabajo en remoto».

Por desgracia, esta buena noticia también deja caer que BioShock 4 tardará bastante en llegar. A fin de cuentas, todo apunta a que el desarrollo no ha hecho más que empezar y, por lo tanto, 2K Cloud Chamber necesita un buen tiempo para adaptar todas sus ideas al formato videojuego. Sea como fuere, al menos la comunidad fan de BioShock puede respirar tranquila al saber que el estudio a cargo sigue avanzando para dar vida a la próxima entrega de la franquicia.

Press: Axel Estrada | press@cultforgamers.com | axl@cultforgamers.com | 25 años Cult for Gamers tiene sedes principalmente en México y Argentina, además, nuestras notas son leías principalmente en Latinoamérica y Europa y es un sitio especializado que tiene la ventaja de asociarse con múltiples y grandes editores. Cult for Gamers fue fundada en 2021 y hoy cuenta con numerosas colaboraciones de prestigio.