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El nuevo parche de Dragon’s Dogma 2 por fin aborda problemas de rendimiento

Desde su lanzamiento el pasado mes de marzo, Dragon’s Dogma 2 ha arrastrado unos problemas de rendimiento que se han establecido como uno de los aspectos más criticados por los jugadores. Y, aunque el RPG ha recibido algunos parches a lo largo de las últimas semanas, la comunidad se ha alegrado especialmente en el día de hoy por las novedades introducidas en la nueva actualización de Capcom. A fin de cuentas, el equipo nipón ha anunciado la implementación de mejoras en la tasa de fotogramas; algo que debería notarse especialmente en las zonas más concurridas.

Concretamente, Capcom indica esta novedad en las notas oficiales del parche con las siguientes palabras: «Se han arreglado problemas de sobrecarga de CPU en ciertas situaciones». Esta frase, a su vez, viene acompañada de una nota adicional: «Las tasas de fotogramas en áreas con muchos NPCs, tales como los centros de las ciudades, deberían verse mejoradas. Además, cambiar la configuración gráfica a Bajo debería mejorar más las tasas de fotogramas. Los jugadores de Steam pueden obtener los mismos resultados cambiando sus configuraciones gráficas». Pero esto no significa que los también responsables de la saga Resident Evil hayan terminado con esta problemática, pues el equipo también indica que «También se han planeado más mejoras de la tasa de fotogramas para futuras actualizaciones».

Como ya es habitual en el lanzamiento de este tipo de actualizaciones, la maniobra de Capcom también sirve para arreglar algunos problemas relacionados con la jugabilidad de Dragon’s Dogma 2. Más allá de los aspectos técnicos comentados en el párrafo anterior, el equipo también ha añadido funciones para vender ítems desde el menú del almacenamiento, ha ajustado el Modo Foto para que el usuario pueda eliminar a su personaje de la escena y ha arreglado unos cuantos bugs relativos a misiones y exploración del mundo.

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