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El mundo de Assassin’s Creed Shadows reaccionará contigo

Assassin’s Creed Shadows contará con dos protagonistas y cada uno tendrá su forma de jugar específica, eso ya medio mundo lo sabe. Lo que apenas destacó Ubisoft recientemente fueron otras diferencias que veremos en su mundo dependiendo de a quién controles en momentos específicos, porque sí: el mundo reaccionará diferente a ti dependiendo de a quién controles.

Dentro de un reciente comunicado oficial de Ubisoft, la compañía destacó un par de elementos recién revelados que impactan las diferencias entre ambos protagonistas. El estudio explicó que Naoe y Yasuke son personas diferentes al fin y al cabo, y sus personalidades fueron trabajadas para resaltar más que simples estilos de combate.

Tal y como en el mundo real, las personas de Assassin’s Creed Shadows reaccionarán de forma diferente dependiendo de tu protagonista actual y las acciones que tomes. Como ejemplo, destrozar una aldea como Yasuke hará que te ganes el odio de los pueblerinos y los guardias te atacarán con tan solo verte, pero Naoe podrá pasearse sin ningún problema e incluso conversar tranquilamente con estos mismos NPCs.

Este sistema de alertas en el mundo de Assassin’s Creed Shadows hará que todas las locaciones se sientan más humanas al ser exploradas. La gente poco a poco irá conociendo a Naoe y Yasuke, y tanto tus actos como las decisiones que tomes forjarán cómo reaccionará el mundo con cada personaje de forma individual.

Así, puedes entonces moldear a ambos protagonistas con estilos completamente diferentes de juego; si quieres llevar una vida tranquila con el samurái, evitarás todo conflicto y le dejarás el baño de sangre a la shinobi. Esto abre un océano de creatividad al momento de explorar cada función del juego, pues estarás creando el estilo de vida de dos personas simultáneamente.

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