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Phantom Blade Zero arranca con más de medio millón de jugadores en Steam
S-Game ha lanzado uno de los juegos más esperados del año: Phantom Blade Zero. A pesar de haber sufrido un retraso de 50 días, la entrega finalmente llegó al mercado para convertirse de inmediato en uno de los títulos más jugados en Steam. Disponible de forma exclusiva para PlayStation 5 y PC, la propuesta se…
Battlefield 6 esconde un easter egg de un Ovni en sus partidas en línea
La saga Battlefield no es especialmente conocida por sus easter eggs. De hecho, para un fan de la saga, es complicado mencionar más de dos huevos de Pascua en las últimas entregas. Sin embargo, EA y Battlefield Studios se esforzaron por incluir una referencia a teorías de conspiración dentro del más reciente mapa que llegó…
Devil May Cry nació de un error que cambió los videojuegos para siempre
Resident Evil es una franquicia extrañísima, pues durante el desarrollo de sus juegos, Capcom experimentó con sus fórmulas y descubrió numerosas propuestas que se han convertido en clásicos de la industria: Dino Crisis, Onimusha, por mencionar solo algunos. Pero el caso más extraño e interesante fue, sin duda, Devil May Cry: un juego que nació…

El estudio de Stellar Blade recibe una inversión de 294 millones de euros

Stellar Blade, el hack and slash exclusivo de PS5, ha captado la atención de medio mundo. Los coreanos de SHIFT UP no solo se han coronado como el exclusivo de la actual generación de PlayStation mejor valorado en Metacritic, sino que los jugadores han pedido por activa y por pasiva llevar el juego a PC con vistas a agrandar aún más la estela del éxito del RPG. De hecho, tal es el triunfo de Stellar Blade que su estudio ha recibido una inyección de capital millonaria para asegurar su futuro en la industria.

Esta noticia es, en realidad, una consecución de la que ya dimos el pasado mes de junio donde el gobierno surcoreano anunció un plan masivo para nutrir, mimar y producir proyectos de gran presupuesto con vistas a que las editoras internacionales los apadrinen. Una estrategia donde Corea del Sur buscaría que estudios como SHIFT UP o Round8, autores del excelente Lies of P, no diversificasen sus fuerzas entre desarrollo y edición/distribución, y aquí está el primer paso para ello.

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