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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

El estudio de Stellar Blade recibe una inversión de 294 millones de euros

Stellar Blade, el hack and slash exclusivo de PS5, ha captado la atención de medio mundo. Los coreanos de SHIFT UP no solo se han coronado como el exclusivo de la actual generación de PlayStation mejor valorado en Metacritic, sino que los jugadores han pedido por activa y por pasiva llevar el juego a PC con vistas a agrandar aún más la estela del éxito del RPG. De hecho, tal es el triunfo de Stellar Blade que su estudio ha recibido una inyección de capital millonaria para asegurar su futuro en la industria.

Esta noticia es, en realidad, una consecución de la que ya dimos el pasado mes de junio donde el gobierno surcoreano anunció un plan masivo para nutrir, mimar y producir proyectos de gran presupuesto con vistas a que las editoras internacionales los apadrinen. Una estrategia donde Corea del Sur buscaría que estudios como SHIFT UP o Round8, autores del excelente Lies of P, no diversificasen sus fuerzas entre desarrollo y edición/distribución, y aquí está el primer paso para ello.

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