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GTA 6 cuenta con más de 600,000 animaciones para las reacciones de los NPC
La diferencia entre GTA V y GTA VI no estará únicamente en los gráficos o en el tamaño de su mundo. Uno de los saltos más interesantes de la nueva entrega de Rockstar se encuentra en algo que normalmente pasa desapercibido: la cantidad de animaciones utilizadas para construir el comportamiento de los personajes no jugables.…
Konami quiere sacar juegos anuales de Silent Hill
Muchos somos los entusiastas del survival horror que pegamos un grito cuando nos enteramos de que Silent Hill volvería por todo lo alto: Konami, después de años de tener en el congelador la franquicia, regresaba con renovadas fuerzas, y todo parece apuntar a que ese ímpetu no se ha terminado. Recientemente, el productor de la…
Un fan ha creado una expansión de WoW tan buena que algunos ahora exigen un lanzamiento oficial
World of Warcraft es un referente indiscutible en la industria de los videojuegos, con expansiones que a lo largo de los años han dejado innumerables anécdotas y aventuras. Sin embargo, no todo el contenido relevante proviene directamente de Blizzard: Imago – Chronicle of the Unforgotten es un proyecto creado por un aficionado cuya calidad y…

El director de la comunidad de Diablo 4 sobre el estado del nuevo PTR del RPG

Diablo 4 prepara su próxima expansión, Vessel of Hatred, en un ambiente cargado de expectativas y muchas dudas sobre cómo será el próximo gran período del RPG, programado para 2025. Sin embargo, Blizzard alerta a los jugadores que se aventuren en el entorno de prueba del parche 2.0 que pueden esperar una experiencia más accidentada de lo habitual. Según Adam Fletcher, director de publicaciones de Diablo 4, el PTR de Vessel of Hatred traerá muchos cambios significativos, lo que podría resultar en problemas técnicos y fallos inesperados.

Blizzard ha enfatizado la importancia de las pruebas públicas, invitando a los jugadores a participar y compartir sus comentarios para ayudar a pulir la expansión antes de su lanzamiento oficial. Esto ha sido la piedra angular de sus proyectos, y Diablo IV no será diferente. Sin embargo, aunque hablamos de un entorno de pruebas, algo que lógicamente da pie a errores de todo tipo, la próxima expansión del RPG pondrá muchas cosas sobre la mesa, por lo que el PTR que llegará mañana podría estar menos estable de lo que normalmente debería estar.

En este contexto, Fletcher ha confirmado que se proporcionará una lista de problemas conocidos, pero ha dejado claro que no será exhaustiva, lo que sugiere que los que se aventuren al PTR podrían encontrarse con más sorpresas de lo habitual. La empresa ha subrayado que este tipo de retroalimentación es crucial para perfeccionar el contenido de los próximos meses y asegurar una mejor experiencia para todos los jugadores.

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